如何在事件中查看鼠标是否按下或屏幕被触摸?

How to see if mouse is down or screen is touched in event?

我发现我可以使用 event.is_pressed() 检查何时发生了点击(我假设是点击)。但是,当 LMB(鼠标左键)仍然按下时,任何额外的动作都不等于 true 使用 is_pressed()

这是我用于此测试的代码块:

func _input(event):
    var tilemap = find_node("TileMap")
    if(event.is_pressed()):
        tiles.highlight(event.position)

当我实际点击时,tiles.highlight() 被调用,但是当我在 LMB 仍然向下的情况下移动鼠标时,它不会调用 tiles.highlight()。我需要在这里使用其他功能吗?

您可以使用轮询来查看鼠标按钮是否被按住。

func _ready():
    set_process(true)

func _process(delta):
    if Input.is_mouse_button_pressed(1):  # Left mouse button.
        print('Left mouse button pressed. ', get_viewport().get_mouse_position())

否则,您可以在 _input 函数中设置一个变量,例如 mouse_button_pressed,当按下或释放鼠标按钮时,将其设置为 truefalse然后在_process函数中查看:

func _input(event):
    if event is InputEventMouseButton:
        if event.is_pressed():  # Mouse button down.
            mouse_button_pressed = true
        elif not event.is_pressed():  # Mouse button released.
            mouse_button_pressed = false

func _process(delta):
    if mouse_button_pressed: 
        print('Left mouse button pressed. ', get_viewport().get_mouse_position())