如何在另一个线程之前执行一个线程?

How execute a thread before another?

有个小问题想问你

我有两个线程:

我想先 HelloThread 运行 完成后 GoodbyeThread 运行.
我已经用信号量解决了这个问题(但是信号量并不是真正的 java 方式,它更像是 C 方式)。

HelloThread.java

    /*
     * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
     * To change this template file, choose Tools | Templates
     * and open the template in the editor.
     */
    package modifiedthreadhellogoodbye;

    import static java.lang.Thread.sleep;
    import java.util.logging.Level;
    import java.util.logging.Logger;
    import java.util.concurrent.Semaphore;

    class HelloThread implements Runnable {

        private final Object lock;
        //private final Semaphore lock;

        public HelloThread(Semaphore lock) {
            this.lock = lock;
        }

        public HelloThread(Object lock) {
            this.lock = lock;
        }

        @Override
        public void run() {
            int pause;
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("Hello!");
                    pause = (int) (Math.random() * 1000);
                    try {
                        sleep(pause);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        Logger.getLogger(HelloThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    }
                }
                lock.notifyAll();
                System.out.println("Outsite hello");
            }
                //lock.release();

        }
    }

GoodbyeThread.java

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package modifiedthreadhellogoodbye;

import static java.lang.Thread.sleep;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

class GoodbyeThread implements Runnable {

    int pause;
    //private final Semaphore lock;
    private final Object lock;

    public GoodbyeThread(Semaphore lock) {
        this.lock = lock;
    }

    public GoodbyeThread(Object lock) {
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock) {
            System.out.println("Inside the synchronized");
            try {
                lock.wait();
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger(GoodbyeThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }

            //lock.acquire();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("Goodbye");
                pause = (int) (Math.random() * 1000);
                try {
                    sleep(pause);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(GoodbyeThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
            }
        }
    }

}

这是我的 class 谁 运行 主题 :

public class ModifiedThreadObject {

    private final Object lock = new Object();
    //private final Semaphore lock = new Semaphore(0);

    public ModifiedThreadObject() {
        HelloThread hello = new HelloThread(lock);
        GoodbyeThread goodbye = new GoodbyeThread(lock);

        Thread t1 = new Thread(hello);
        Thread t2 = new Thread(goodbye);
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

主要思想是 GoodbyeThread 应该 wait() 来自 HelloThread 的信号。
如果 GoodbyeThread 首先是 运行,它工作得很好,但是 HelloThread 运行 首先我有以下输出:

Hello!
Hello!
Hello!
Hello!
Hello!
Outsite hello
Inside the synchronized

HelloThread 发送 notifyAll(),但没有人在等待,所以 "signal" 丢失了 ...

有人有想法吗?

首先,我质疑在这里使用单独的线程。如果你想让一件事发生在另一件事之后,就用一个线程。

但是,很容易等到一个线程完成 - 只需使用 join:

Thread t1 = new Thread(hello);
Thread t2 = new Thread(goodbye);
t1.start();
t1.join();
t2.start();

这样您就不需要在 "hello" 或 "goodbye" 代码中进行任何同步。

如果您想要更复杂的东西,我建议您查看 java.util.concurrent 包。虽然您 可以 使用 wait()notify(),但使用更高级别的构造通常是更好的主意。例如,对于 producer/consumer 场景,您可能希望使用 BlockingQueue 而不是自己全部实现。

您可以在 CountDownLatch 的帮助下实现,简单示例:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Test {

    public static void main(String... s){

        final CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(1);

        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                int i = 5;
                while((i--)>0)
                    System.out.println("hello");
                cdl.countDown();
            }
        });


        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                try {
                    cdl.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("goodbye");
            }
        });

        t2.start();
        t1.start();
    }

}

虽然 John Skeet 提供了执行此类操作的正确方法,但了解程序流程错误的确切含义也可能很有用。

GoodbyeThread中:

synchronized (lock) {
    System.out.println("Inside the synchronized");
    try {
        lock.wait();
    }

所以,拿到锁后,你非要等待?问题在于 HelloThreadGoodbyeThread 获取它时已经终止;当 HelloThread 调用 notifyAll 时,它什么都不做,因为还没有人在等待锁。


另一个问题是Semaphore的使用。如所写,您的 类 不使用 Semaphore 的任何功能,事实上,如果给定的话,会将其转换为 Object。您应该从代码中删除所有提及 Semaphore 的内容,因为这是不必要的并且可能会造成混淆。