FontMetrics 返回错误的字符大小

FontMetrics returning wrong character size

由于我在 LWJGL 项目上工作,它遇到了显示文本的问题。 理论上,我想遍历(扩展的)ascii table 并将所有字符的每个纹理保存在 ArrayList 中。

但我的问题是在创建字符图像时无法获得正确的尺寸。尺寸似乎是 1(宽)x 3(高) 代码:

private static BufferedImage createCharImage(Font font, char c) {
    BufferedImage image = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics2D graphics = image.createGraphics();
    // As you see, I set the font size to 100 for testing
    font.awtFont.deriveFont(100);
    graphics.setFont(font.awtFont);
    FontMetrics fontMetrics = graphics.getFontMetrics();
    graphics.dispose();
    // Here the problem appears that the dimensions seem to be w: 1 and h: 3
    Vector2i charDimensions = new Vector2i(fontMetrics.charWidth(c), fontMetrics.getHeight());

    if (charDimensions.x == 0) {
        return null;
    }

    image = new BufferedImage(charDimensions.x, charDimensions.y, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    graphics = image.createGraphics();
    graphics.setFont(font.awtFont);
    graphics.setPaint(java.awt.Color.WHITE);
    graphics.drawString(String.valueOf(c), 0, fontMetrics.getAscent());
    graphics.dispose();

    return image;
}

有人可以帮我吗? 或者,如果您有其他解决方法,请告诉我

您的代码中的 font.awtFont.deriveFont(100); 行目前除了浪费时间创建新字体然后立即丢弃它并改用原始字体外,实际上什么也没做。

Derive the new font 然后使用它:

....
Font bloodyHuge = font.awtFont.deriveFont(100);
graphics.setFont(bloodyHuge);
...