视频图像生成中的内存消耗问题 - AVAsset

Memory Consumption issue in the image generation from Video - AVAsset

我想创建 Photos 类似的视频视图,在页脚中会有一秒的视频帧。

为此,我正在使用此代码

var imgs : [UIImage] = []
let assetImgGenerate : AVAssetImageGenerator = AVAssetImageGenerator(asset: video)
assetImgGenerate.appliesPreferredTrackTransform = true

let duration = Int(CMTimeGetSeconds(video.duration))
    for i in 0 ... duration   {
        if let img = generateFrames(assetImgGenerate : assetImgGenerate , fromTime: Float64(i))
        {
            imgs.append(img)

        }

代码运行良好。我得到了我想要的结果。

现在的问题是 - 如果视频大小超过 50 秒并且我正在提取 uiimage,那么我的应用程序会崩溃,因为内存超出了设备的可用 space。

我的视频时长为 120 到 200 秒。在内存管理方面有什么更好的方法。 (我不能延迟加载图像,因为我希望在屏幕上预加载图像。)

编辑

 func generateFrames(assetImgGenerate : AVAssetImageGenerator,   fromTime:Float64) -> UIImage? {

    let time : CMTime = CMTimeMakeWithSeconds(fromTime, 1)
    var img: CGImage?

  img = try? assetImgGenerate.copyCGImage(at:time, actualTime: nil)

}

尝试指定缩略图的maximumSize。例如

let assetImgGenerate : AVAssetImageGenerator = AVAssetImageGenerator(asset: video)
assetImgGenerate.appliesPreferredTrackTransform = true
// Here specify the size in which you want to fit the image.
assetImgGenerate.maximumSize = CGSize(width: 100, height: 100)

如果图像尺寸较大,则图像数组会消耗大量内存。