Play/Pause 在 unity3d 中使用注视点的视频

Play/Pause video using gaze pointer in unity3d

我正在尝试在 Unity3D 中使用注视指针显示和播放视频。因此,当我注视某个物体一段时间时,视频必须播放,而当我移开视线时,视频必须停止。当我再次回顾 object.I 正在使用 google vr sdk、滑动菜单和 this.When 的自定义凝视指针时,它应该重新启动我凝视其中一张幻灯片,视频应该播放.我对 Unity3D 和 c# 比较陌生。所以请帮我解决这个问题。 我还想知道如何使用基于 google 硬纸板的 vr 中的控件实现交互?

没想到这么简单。使用 Google VR SDK 解决了这个问题。 使用 Google 的十字线指针来浏览菜单项。使用 'Event trigger' 添加事件,例如视频 player.play() 和 videoPlayer.stop()。为了显示和隐藏视频播放器,用户 videoPlayer.setActive(); 如果有人需要更多详细信息,请随时发表评论。