Swift iOS - 如何将直接从 TableViewCell 的子类中获取的值传递给 TableView 的 didSelectRow?

Swift iOS -How can I pass a value Obtained Directly from a within TableViewCell's SubClass to the TableView's didSelectRow?

在有人建议从 PlayerController 的 viewWillAppear 中提取 Firebase 数据之前,我已经知道该怎么做,如果我那样做,我就知道如何将数据传递给 ScoreController。在这种情况下,我需要直接从单元格中提取数据并以某种方式从那里传回数据。

我在 PlayerController 中有一个 tableView,它显示每个玩家的随机功率、名称和分数。在 tableView 的单元格中,我使用函数 getScoreDataFromFirebase() 从 Firebase 中提取名称和分数。该函数直接位于 tableView 的 PlayerCell 内部,一旦我从 Firebase 获得值,我就会立即在那里初始化单元格的名称和分数出口。

在 tableView 的 cellForRowAtIndexPath 中,我调用 cell.getScoreDataFromFirebase() 并且一切正常,因为两个出口都显示正确的值。

从那时起,我有了一个 ScoreController。选择 tableView 单元格时,分数将发送到 ScoreController。

问题是因为我直接从单元格内部提取数据我可以将分数(从 Firebase 提取)传递给 ScoreController 的唯一方法是第一组单元格内的 didSet 得分 属性。

当我从 Firebase 2nd 中提取得分数据时,我仍在单元格内,我用它初始化得分 属性

tableView 的 cellForAtIndexPath 中的第 3 个我使用 if let 将单元格分数 属性 中的值传递给 tableData。

当我第一次尝试将该 tableData 的 indexPath 发送到 ScoreController 时,有时它为 nil,即使单元格的分数 属性 确实有一个值(我曾经断点来检查)。如果我 select 任何可见的前几个 tableView 单元格中的任何一个,它们的分数 属性 将具有零值。但是,如果我进一步向下滚动单元格并返回,那么那些相同的单元格将不再有零分数 属性。

我发现 if let 语句在提取 Firebase 代码之前是 运行,因此现场前几个单元格的分数 属性 为零。奇怪的是,一旦我开始滚动,一切正常。

如何将直接从单元格中提取的值传递给 tableView 的 didSelectRow?

玩家模型:

class PlayerModel{
   name:String?
   score:String?
   randomPower:String?
}

TableViewCell 子类:

class PlayerCell:UITableViewCell{
    @IBOutlet weak var nameLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var scoreLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var randomPowerLabel: UILabel!

    internal var score: String?{
        didSet{
            print("**********\(score ?? "*********")")
        }
    }

    override func prepareForReuse() {
         super.prepareForReuse()
         nameLabel.text = " "
         scoreLabel.text = " "
    }

    func getScoreDataFromFirebase(){

         let scoreRef = usersRef?.child("score")

         scoreRef?.observe( .value, with: {
              (snapshot) in

              for child in snapshot.children{

                  let user = child as! DataSnapshot

                      for player in user.children{

                           let eachPlayer = player as! DataSnapshot

                           if let dict = eachPlayer.value as? [String:Any]{

                                 let name = dict["name"] as? String ?? " "
                                 let score = dict["score"] as? String ?? " "

                                 self.nameLabel.text = name
                                 self.scoreLabel.text = score

                                 self.score = score
                           }
                      }
              }
         }
    }
}

表格视图:

class PlayerController: UITableViewDataSource, UITableViewDelegate{

@IBOutlet weak fileprivate var tableView: UITableView!

var players = [PlayerModel]() // this array is populated with data from a previous vc. The number of players in the array are the same exact number of players that's pulled from the getScoreDataFromFirebase() function

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    tableView.reloadData()
}

func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
     return players.count
}

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "PlayerCell", for: indexPath) as! PlayerCell

     let cellData = players[indexPath.row]     

     cellData.randomPowerLabel.text = cellData.power

     cell.getScoreDataFromFirebase()

     if let score = cell.score{
        cellData.score = score
     }

     return cell
}

func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {

    guard let indexPath = tableView.indexPathForSelectedRow else { return }

    let scoreVC = storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "ScoreController") as! ScoreController

    scoreVC.score = players[indexPath.row].score

}

您可以使用 委托 实现此目的:
创建一个 协议

protocol UpdateValueDelegate: class {
    func changeValue(score: String, row: Int)
}  

您的 UIViewController 应如下所示:

PlayController : UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, UpdateValueDelegate  
{
       var scoreDict:[String:String] = [:]
        //
       //  

      func changeValue(score: String, row: Int)
      {
            self.scoreDict["\(row)"] = score
      }
}  

cellForRowAtIndexPath 中设置 cell.delegate = selfcell.row = indexPath.row

您的 UITableViewCell 应如下所示:

class PlayerCell:UITableViewCell: UITableViewCell
{
    weak  var delegate: UpdateValueDelegate?
    var row: Int?
    //
    //
} 

通过调用委托函数从 getScoreDataFromFirebase 最终传递分数:

func getScoreDataFromFirebase()
{
    //
    //
    delegate. changeValue(score: localScore, row: self.row)
}

现在您的 viewController 中有了值,可以使用全局字典 ** scoreDict** 轻松将其传递给 didSelectRow

func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
{
    var score = self.scoreDict["\(indexPath.row)"]
   // Use score
}