Libgdx 即时绘制平滑环
Libgdx draws a smooth ring on the fly
我需要即时画一个环。但是在实践中,我用ShapeRenderer
画了这么一个半径为32px,边框宽度为1px的小圆环,结果很难看。对比浏览器渲染结果,我给截图了
css:
libgdx:
- 如何像使用 CSS 一样快速绘制环。 (准备了大小不一的戒指贴图,违背了我的初衷)
- 如何绘制具有特定线宽的环,如使用 HTML5 canvas。
.numberCircle {
border-radius: 50%;
/* behavior: url(PIE.htc); remove if you don't care about IE8 */
width: 16px;
height: 16px;
/*padding: 8px;*/
line-height: 16px;
background: #fff;
border: 1px solid #666;
color: #666;
text-align: center;
font: 8px Arial, sans-serif;
}
<div class="numberCircle">0</div>
<div class="numberCircle">1</div>
您可能需要启用抗锯齿功能,它在您初始化应用程序时启用。摘自 :
在配置中启用抗锯齿:
对于桌面:
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.samples = 2;
new LwjglApplication(new MyGdxGame(Helper.arrayList(arg)), config);
对于Android:
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.numSamples = 2;
initialize(new MyGdxGame(null), config);
您可能还需要在应用程序中添加这些行:
Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH);
Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_POINT_SMOOTH);
我需要即时画一个环。但是在实践中,我用ShapeRenderer
画了这么一个半径为32px,边框宽度为1px的小圆环,结果很难看。对比浏览器渲染结果,我给截图了
css:
libgdx:
- 如何像使用 CSS 一样快速绘制环。 (准备了大小不一的戒指贴图,违背了我的初衷)
- 如何绘制具有特定线宽的环,如使用 HTML5 canvas。
.numberCircle {
border-radius: 50%;
/* behavior: url(PIE.htc); remove if you don't care about IE8 */
width: 16px;
height: 16px;
/*padding: 8px;*/
line-height: 16px;
background: #fff;
border: 1px solid #666;
color: #666;
text-align: center;
font: 8px Arial, sans-serif;
}
<div class="numberCircle">0</div>
<div class="numberCircle">1</div>
您可能需要启用抗锯齿功能,它在您初始化应用程序时启用。摘自
在配置中启用抗锯齿:
对于桌面:
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.samples = 2;
new LwjglApplication(new MyGdxGame(Helper.arrayList(arg)), config);
对于Android:
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.numSamples = 2;
initialize(new MyGdxGame(null), config);
您可能还需要在应用程序中添加这些行:
Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH);
Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_POINT_SMOOTH);