Java Fx setOnMouseDragged 变慢

Java Fx setOnMouseDragged To Slow

我想创建自己的绘画,但是由于某些原因,当我快速移动鼠标而不是创建一条线时,我创建了一堆点。

public class ExtractController {

@FXML
private Canvas canvas;

private GraphicsContext gc ;

public void initialize() {
    gc = canvas.getGraphicsContext2D();

    canvas.setOnMouseDragged(e->{
        double size = 5;
        double x = e.getX();
        double y = e.getY();

        gc.setFill(Color.RED);
        gc.fillRect(x, y, size, size);
    });
}
}

有没有办法让mouseDragged事件触发得更快?还是有其他方法可以做到这一点?谢谢

您无法控制接收鼠标事件的速度(除此之外,这取决于用户按下鼠标的速度)。

不要画单个点,而是从之前的位置画线:

public class ExtractController {

    @FXML
    private Canvas canvas;

    private GraphicsContext gc ;

    private double lastX ;
    private double lastY ;

    public void initialize() {
        gc = canvas.getGraphicsContext2D();

        canvas.setOnMousePressed(e -> {
            lastX = e.getX();
            lastY = e.getY();
        });

        canvas.setOnMouseDragged(e->{
            double size = 5;
            double x = e.getX();
            double y = e.getY();

            gc.setLineWidth(size);
            gc.setStroke(Color.RED);
            gc.strokeLine(lastX, lastY, x, y);
            lastX = x ;
            lastY = y ;
        });
    }

}