对象传递给 std::move 但没有移出?

Object passed to std::move but not moved from?

我正在审查这样的代码,其中 A 是可移动类型:

// Returns true exactly when ownership of a is taken
bool MaybeConsume(A&& a) {
  if (some condition) {
    Consume(std::move(a));  // ???
    return true;
  }
  return false;
}

// ... elsewhere ...

A a;
if (!MaybeConsume(std::move(a))) {
  a.DoSomething();  // !!!
}

我们的静态分析工具抱怨 a 在移动后(在 !!! 处)被使用。 IIUC std::move 只是一个 static_cast,对象 a 在调用移动构造函数或赋值运算符之前不会真正被破坏(大概在 Consume 中)。假设MaybeConsume满足评论中的约定,

  1. 这个有用吗?
  2. 是UB吗?
  3. std::move??? 是空操作吗?

(可能这个特定的实例可以重构以避免微妙之处,但我还是想问一下我自己的理解)。

这是您的静态分析工具发出的虚假警告。

  1. Does this work?

是的,MaybeConsume 正在按照评论所说的进行操作。它仅在 some condition 为真时才取得其参数的所有权(假设 Consume 实际上确实从其参数中移动了 construct/assign)。

std::move 确实只是一个花哨的 static_cast<T&&> 所以 MaybeConsume(std::move(a)) 没有转移所有权,你只是绑定了对 MaybeConsume 参数的引用。

  1. Is it UB?

不,如果 MaybeConsume 表明它已取得其参数的所有权,则您没有使用 a

  1. Is std::move at ??? a no-op?

嗯,这是一个空操作,因为它只是一个 static_cast,但如果你想问它是否不必要,那么,不,它不是。在 MaybeConsume 的正文中,a 是一个左值 because it has a name。如果 Consume 的签名是 void Consume(A&&),那么没有 std::move.

代码将无法编译

从您展示的示例用法来看,您似乎不应该使用纯右值参数调用 MaybeConsume,因为如果函数 returns false。如果是这样,那么您应该将其签名更改为 bool MaybeConsume(A&)。这可能会让您的静态分析工具满意,因为这样您就可以编写 if (!MaybeConsume(a)).

要理解为什么静态分析工具会发出警告,需要从静态分析器的角度来思考。当它看到如下一段代码时:

A a;
fun(std::move(a);
a.method();

尚不清楚 fun() 调用中会发生什么。要在 a 上成功执行 method() 取决于是否满足一些先决条件,这些先决条件在调用 fun() 后可能不会(或不再)成立。虽然程序员可能很清楚调用 method() 是安全的,但分析器不知道,因此它会发出警告。

以下仅代表本人观点。更安全的做法是假设 a 的所有权完全由 fun() 获取。为防止混淆,最好强制执行 borrow-and-return 风格,把它想象成朋友向你借书,你不(不能)使用那本书,直到它是 return编辑。因此,永远不要冒险不小心调用到那时应该 "dead" 的对象。

见下面的演示代码:

#include <iostream>
#include <utility>
#include <tuple>
#include<cassert>
struct A {
public:
    int *p; 
public:
    A() {
        p = new int();
        assert(p != nullptr);
        std::cout << p << std::endl;
        std::cout << "default constrctor is called" << std::endl;
    }
    A(const A&) = delete;
    A& operator=(const A&) = delete;
    A(A&& _a): p(_a.p) {
        _a.p = nullptr;
        std::cout << p << std::endl;
        std::cout << "move constructor is called" << std::endl;;
    }
    A& operator=(A&& _a) {
        std::cout << "move assignment is called"<<std::endl;;
        p = std::move(_a.p);
        return *this;
    }
    void DoSomthing(){
        std::cout << "do somthing is called" << std::endl;
        *p = 100;
        std::cout << "value of p is changed"<<std::endl;
    }
};
std::tuple<A&&, bool>  MaybeConsume(A&& a) {
    if (1==2) {//try 1==1 alternatively
        delete a.p;
        a.p = nullptr;//consume
        std::cout << "content consumed" << std::endl;
        return std::make_tuple(Consume(std::move(a)), true);
    }
    else {
        return std::make_tuple(std::move(a), false);
    }
}

int main()
{
    A a;
    std::tuple<A&&, bool> t = MaybeConsume(std::move(a));
    if (!(std::get<bool> (t))) {
        A a1 = std::move(std::get<A&&>(t));
        a1.DoSomthing();
    }
    return 0;
}