在选定形状的选择边界矩形上添加中点手柄
Add middle point handles on selection bounding rectangle for a selected shape
当在 paperjs 中选择形状时,例如使用此代码:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
p.bounds.selected = true;
结果是 handles on edges 的边界矩形。
如何轻松地在边界矩形边的中间添加手柄,如图所示 bounding rectangle with middle handles?
您的 Path
的 边界矩形 每边的中点已存储在:
p.bounds.topCenter
p.bounds.bottomCenter
p.bounds.leftCenter
p.bounds.rightCenter
因此在这些点上创建形状变得相当简单:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
p.bounds.selected = true;
[
p.bounds.topCenter,
p.bounds.bottomCenter,
p.bounds.leftCenter,
p.bounds.rightCenter
].forEach(function(midpoint) {
var handle = new Path.Rectangle(new Rectangle(midpoint.subtract(5), 10));
handle.fillColor = '#1A9FE9';
})
这是代码的 Sketch。
您无法更改 Paper.js 绘制的默认 selection 边界矩形:item.selected = true
。每次你想要select东西的时候,你都必须自己画它们。
在这种情况下,我通常会为 select 编写一个函数来处理这些形状;该函数还将绘制我的自定义边界矩形。
例如:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
function selectItem(item) {
item.selected = true;
[
item.bounds.topCenter,
item.bounds.bottomCenter,
item.bounds.leftCenter,
item.bounds.rightCenter
].forEach(function(midpoint) {
var handle = new Path.Rectangle(new Rectangle(midpoint.subtract(5), 10));
handle.fillColor = '#1A9FE9';
})
}
selectItem(p)
当在 paperjs 中选择形状时,例如使用此代码:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
p.bounds.selected = true;
结果是 handles on edges 的边界矩形。
如何轻松地在边界矩形边的中间添加手柄,如图所示 bounding rectangle with middle handles?
您的 Path
的 边界矩形 每边的中点已存储在:
p.bounds.topCenter
p.bounds.bottomCenter
p.bounds.leftCenter
p.bounds.rightCenter
因此在这些点上创建形状变得相当简单:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
p.bounds.selected = true;
[
p.bounds.topCenter,
p.bounds.bottomCenter,
p.bounds.leftCenter,
p.bounds.rightCenter
].forEach(function(midpoint) {
var handle = new Path.Rectangle(new Rectangle(midpoint.subtract(5), 10));
handle.fillColor = '#1A9FE9';
})
这是代码的 Sketch。
您无法更改 Paper.js 绘制的默认 selection 边界矩形:item.selected = true
。每次你想要select东西的时候,你都必须自己画它们。
在这种情况下,我通常会为 select 编写一个函数来处理这些形状;该函数还将绘制我的自定义边界矩形。
例如:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
function selectItem(item) {
item.selected = true;
[
item.bounds.topCenter,
item.bounds.bottomCenter,
item.bounds.leftCenter,
item.bounds.rightCenter
].forEach(function(midpoint) {
var handle = new Path.Rectangle(new Rectangle(midpoint.subtract(5), 10));
handle.fillColor = '#1A9FE9';
})
}
selectItem(p)