开发移动浏览器游戏的最佳方式
Best Way to Develop Mobile Browser Games
我想问这个是因为我想了解开发者对从头开始开发手机游戏的看法。
假设项目已经开始开发。
我已经知道项目示例的规范。
逻辑,Browser/devices支持,IDE使用。
首先应该做什么。
- 为所有没有功能的设备创建 UI/UX 设计
并在设计完成后集成功能
- 创建功能逻辑然后进行设计
- 同时进行设计和功能
哪一个可以节省更多时间。
请分享您对此开发的经验以及如何利用它
这样项目交付的失败将是最小的错误
这些方法中的每一个都可能有效,但是我会告诉你我的经验。
我使用你在问题中提供的要点做了很多不同的项目,但对我来说最简单和最成功的方法是首先是逻辑,其次是设计。
如何开始使用这种方法?
- 首先考虑用例。例如,用户应该可以在游戏中注册。
- 实施数据库结构(如果需要)。例如,创建 table 'Users'.
- 实施数据访问逻辑。例如,编写保存用户名和密码的代码。
- 使用用例的(业务)逻辑实现创建服务层。比如可以写
saveUser
方法。
- 创建一个简单(丑陋)UI,让您感受用例并进行测试。
- 付钱给大师设计师创造干净的设计。例如注册页面的设计。
- 继续 第 1 步。
优势?
- 允许创建真正有效的 MVP 轻松。
- UI 仅处理真实和动态数据。
- 允许您先建立基础。
我想问这个是因为我想了解开发者对从头开始开发手机游戏的看法。
假设项目已经开始开发。 我已经知道项目示例的规范。 逻辑,Browser/devices支持,IDE使用。
首先应该做什么。
- 为所有没有功能的设备创建 UI/UX 设计 并在设计完成后集成功能
- 创建功能逻辑然后进行设计
- 同时进行设计和功能
哪一个可以节省更多时间。
请分享您对此开发的经验以及如何利用它 这样项目交付的失败将是最小的错误
这些方法中的每一个都可能有效,但是我会告诉你我的经验。
我使用你在问题中提供的要点做了很多不同的项目,但对我来说最简单和最成功的方法是首先是逻辑,其次是设计。
如何开始使用这种方法?
- 首先考虑用例。例如,用户应该可以在游戏中注册。
- 实施数据库结构(如果需要)。例如,创建 table 'Users'.
- 实施数据访问逻辑。例如,编写保存用户名和密码的代码。
- 使用用例的(业务)逻辑实现创建服务层。比如可以写
saveUser
方法。 - 创建一个简单(丑陋)UI,让您感受用例并进行测试。
- 付钱给大师设计师创造干净的设计。例如注册页面的设计。
- 继续 第 1 步。
优势?
- 允许创建真正有效的 MVP 轻松。
- UI 仅处理真实和动态数据。
- 允许您先建立基础。