从 python 中的 3d 数组创建 .obj 文件

Create a .obj file from 3d array in python

我的目标是使用 python 从漂亮的 (.nii) 格式获取 .obj 文件,目的是在 Unity 上打开它。我知道 "scikit-image" 包有一个名为 "measure" 的模块,它实现了行进立方体算法。我将行进立方体算法应用于我的数据,并获得了我期望的结果:

verts, faces, normals, values = measure.marching_cubes_lewiner(nifty_data, 0)

然后我可以绘制数据:

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.plot_trisurf(verts[:, 0], verts[:,1], faces, verts[:, 2],
                linewidth=0.2, antialiased=True)
plt.show()

我一直在寻找将数据(顶点、面法线、值)保存为 .obj 的函数,但我没有找到。因此,我决定自己建造它。

thefile = open('test.obj', 'w')
for item in verts:
  thefile.write("v {0} {1} {2}\n".format(item[0],item[1],item[2]))

for item in normals:
  thefile.write("vn {0} {1} {2}\n".format(item[0],item[1],item[2]))

for item in faces:
  thefile.write("f {0}//{0} {1}//{1} {2}//{2}\n".format(item[0],item[1],item[2]))  

thefile.close()

但是当我将数据导入 unity 时,我得到了以下结果:

所以我的问题如下:

谢谢。

更多示例:

Python:

统一:

解决方案:经过几个小时的调试,解决方案很简单!只需将 +1 添加到通过应用行进立方体给出的面部数据。问题是 Python 认为顶点是从 0 开始的,而 unity 认为它们是从 1 开始的。这就是它们不匹配的原因!没关系。

verts, faces, normals, values = measure.marching_cubes_lewiner(nifty_data, 0)

faces=faces +1

成功!