保存基于文本的冒险游戏
Saving Text Based Adventure Game
我正在寻找一种有效的方法来保存我在 python 中编码的游戏。我看过泡菜,但我不确定它是否适合我的需要,因为有很多信息需要保存。
我对 pickle 的理解是它会接受我给它的任何东西并将其转储到一个文件中,这听起来很棒。但是我不仅要保存玩家角色,还有角色已经去过的房间,房间的状态,如果用户打开宝箱等等。如果我正确理解 pickle,我将不得不输入每个房间手动工作。
有更好的方法吗?创建某种数据库会更好吗?还是我只是没有正确使用泡菜?
也许我遗漏了一些东西,但为什么不将您提到的所有数据都放入字典中。它甚至可能是 multi-level 字典。类似于:
{
"player_info":{"name":"Bart", ..},
"current_state_of_game":{"cur_location":"library", "prior_room":"kitchen", ..}
}
然后 pickle 那个?
我正在寻找一种有效的方法来保存我在 python 中编码的游戏。我看过泡菜,但我不确定它是否适合我的需要,因为有很多信息需要保存。
我对 pickle 的理解是它会接受我给它的任何东西并将其转储到一个文件中,这听起来很棒。但是我不仅要保存玩家角色,还有角色已经去过的房间,房间的状态,如果用户打开宝箱等等。如果我正确理解 pickle,我将不得不输入每个房间手动工作。
有更好的方法吗?创建某种数据库会更好吗?还是我只是没有正确使用泡菜?
也许我遗漏了一些东西,但为什么不将您提到的所有数据都放入字典中。它甚至可能是 multi-level 字典。类似于:
{
"player_info":{"name":"Bart", ..},
"current_state_of_game":{"cur_location":"library", "prior_room":"kitchen", ..}
}
然后 pickle 那个?