初始化每个 class 成员时出现性能问题?
Performance issues when initializing each class member?
我认为这个 SO 问题是关于初始化的一般观点,它已经回答了很多:
但是,当我的 class 有 100 个成员并且我使用 {}
命令初始化每个成员时,我没有发现任何关于可能的性能问题的信息,只是因为 Eclipse 发出警告我关于未初始化的成员:
Member 'foo' was not initialized in this constructor
我的问题:每次 class 中有很多成员 [>50] 的每个成员的初始化是否会导致性能问题? =]被实例化了?
更新: 由于第一条评论:我问的是一般情况。 Eclipse 在我的项目中警告我 9 次,分为 4 classes!
这是我的结果 运行 它是用 gcc 的。
我用不同数量的 class 成员测试了它 [5 次并取平均值],但 class.
有 100'000'000 个实例化
这有点棘手,因为我使用了最高优化级别 -O3
因此我不得不避免编译器优化代码。
有 100 个 class 成员:
Initialized class members: 4'484 msec
Not initialized class members: 50 msec
有 25 个 class 成员:
Initialized class members: 1'146 msec
Not initialized class members: 50 msec // as expected it didn't change
有 500 个 class 成员:
Initialized class members: 22'129 msec
Not initialized class members: 50 msec // as expected it didn't change
我的结论是:
有- 正常情况下 - 无所有class 成员被初始化。在正常情况下 我的意思是当有一个函数 [与其他代码] 有 100'000'000 次迭代时,成员初始化真的不算数。
如评论中所述,一个好的设计不应该有这么多 class 成员 - 我只是一般好奇。
PS:
我检查了汇编程序列表 - 当然 - 实际上在初始化版本中 gcc 用 movq [=16=], 40(%rsp)
初始化了每个 int
成员 - 40
是堆栈上的位置。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <chrono>
#include <ctime>
#include <utility>
template<typename TimeT = std::chrono::microseconds>
class measure
{
public:
template<typename F, typename ...Args>
static typename TimeT::rep execution(F func, Args&&... args)
{
auto start = std::chrono::system_clock::now();
func(std::forward<Args>(args)...);
auto duration = std::chrono::duration_cast< TimeT>
(std::chrono::system_clock::now() - start);
return duration.count();
}
};
class foo
{
// for uninitialized version remove the {}
size_t mainValue {};
size_t classMember0 {};
...
size_t classMember499 {};
public:
foo( size_t value ) : mainValue (value + 4660) {};
auto getMainValue() -> size_t { return mainValue; };
};
auto runCode( size_t iterationCount ) -> void
{
size_t someValue {};
for ( size_t j = 0 ; j < iterationCount ; ++j )
{
foo MyFoo (iterationCount);
someValue += MyFoo.getMainValue();
}
printf( "Result=%ld\n", someValue ); // that the whole code isn't optimized away...
}
int main( int argc, char * argv [] )
{
if ( argc != 2 )
{
printf( "Usage: %s <Start-Value>\n", argv [0] );
return 0;
}
size_t variableValue = (size_t) atof( argv [1] );
auto threadExecutionTime = measure<>::execution( [&] () { runCode( variableValue ); } );
printf( "Total execution time was %.3f milliseconds. %s",
threadExecutionTime / 1000. );
}
我认为这个 SO 问题是关于初始化的一般观点,它已经回答了很多:
但是,当我的 class 有 100 个成员并且我使用 {}
命令初始化每个成员时,我没有发现任何关于可能的性能问题的信息,只是因为 Eclipse 发出警告我关于未初始化的成员:
Member 'foo' was not initialized in this constructor
我的问题:每次 class 中有很多成员 [>50] 的每个成员的初始化是否会导致性能问题? =]被实例化了?
更新: 由于第一条评论:我问的是一般情况。 Eclipse 在我的项目中警告我 9 次,分为 4 classes!
这是我的结果 运行 它是用 gcc 的。
我用不同数量的 class 成员测试了它 [5 次并取平均值],但 class.
有 100'000'000 个实例化这有点棘手,因为我使用了最高优化级别 -O3
因此我不得不避免编译器优化代码。
有 100 个 class 成员:
Initialized class members: 4'484 msec
Not initialized class members: 50 msec
有 25 个 class 成员:
Initialized class members: 1'146 msec
Not initialized class members: 50 msec // as expected it didn't change
有 500 个 class 成员:
Initialized class members: 22'129 msec
Not initialized class members: 50 msec // as expected it didn't change
我的结论是:
有- 正常情况下 - 无所有class 成员被初始化。在正常情况下 我的意思是当有一个函数 [与其他代码] 有 100'000'000 次迭代时,成员初始化真的不算数。
如评论中所述,一个好的设计不应该有这么多 class 成员 - 我只是一般好奇。
PS:
我检查了汇编程序列表 - 当然 - 实际上在初始化版本中 gcc 用 movq [=16=], 40(%rsp)
初始化了每个 int
成员 - 40
是堆栈上的位置。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <chrono>
#include <ctime>
#include <utility>
template<typename TimeT = std::chrono::microseconds>
class measure
{
public:
template<typename F, typename ...Args>
static typename TimeT::rep execution(F func, Args&&... args)
{
auto start = std::chrono::system_clock::now();
func(std::forward<Args>(args)...);
auto duration = std::chrono::duration_cast< TimeT>
(std::chrono::system_clock::now() - start);
return duration.count();
}
};
class foo
{
// for uninitialized version remove the {}
size_t mainValue {};
size_t classMember0 {};
...
size_t classMember499 {};
public:
foo( size_t value ) : mainValue (value + 4660) {};
auto getMainValue() -> size_t { return mainValue; };
};
auto runCode( size_t iterationCount ) -> void
{
size_t someValue {};
for ( size_t j = 0 ; j < iterationCount ; ++j )
{
foo MyFoo (iterationCount);
someValue += MyFoo.getMainValue();
}
printf( "Result=%ld\n", someValue ); // that the whole code isn't optimized away...
}
int main( int argc, char * argv [] )
{
if ( argc != 2 )
{
printf( "Usage: %s <Start-Value>\n", argv [0] );
return 0;
}
size_t variableValue = (size_t) atof( argv [1] );
auto threadExecutionTime = measure<>::execution( [&] () { runCode( variableValue ); } );
printf( "Total execution time was %.3f milliseconds. %s",
threadExecutionTime / 1000. );
}