Godot - D - 导出关键字
Godot - D - Export Keyword
我正在尝试导出 NodePath。
Godot-d 中的 export 关键字是什么?
我试过@export 和@Export 但还是不行。
我刚刚用当前的 Godot 3.0 稳定版对其进行了测试,export
应该可以工作。
你试过下面的代码了吗?
export var testNP = NodePath("AnimatedSprite/StaticBody2D")
如果您没有立即看到它,那么 运行 脚本和 Nodepath 变量应该会出现在编辑器中。然后您可以使用树层次结构编辑节点路径。
显然,您通往节点的路径不同,但它对我有用。您收到任何错误消息吗?
它是 @Property
(不要与类似的 @property
class 函数属性混淆)。
示例:@Property NodePath myNode;
我正在尝试导出 NodePath。
Godot-d 中的 export 关键字是什么?
我试过@export 和@Export 但还是不行。
我刚刚用当前的 Godot 3.0 稳定版对其进行了测试,export
应该可以工作。
你试过下面的代码了吗?
export var testNP = NodePath("AnimatedSprite/StaticBody2D")
如果您没有立即看到它,那么 运行 脚本和 Nodepath 变量应该会出现在编辑器中。然后您可以使用树层次结构编辑节点路径。
显然,您通往节点的路径不同,但它对我有用。您收到任何错误消息吗?
它是 @Property
(不要与类似的 @property
class 函数属性混淆)。
示例:@Property NodePath myNode;