无法构建项目cocos2dx win32
Can not build project cocos2dx win32
我创建了 1 个项目 cocos2dx,添加了 2 个文件 MainMenuSence.h , MainMenuSence.cpp 并删除了 2 个文件 HelloWorld.h 和 HelloWorld.cpp 。在我更改文件 Menu2.vcxproj.filters 之后,它看起来像下面这样: 之后。我保存了所有内容并构建了它,但出现错误。
请帮我 。 :((。抱歉我的英语不好。
<ItemGroup>
<ClCompile Include="main.cpp">
<Filter>win32</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="..\Classes\AppDelegate.cpp">
<Filter>src</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="..\Classes\MainMenuSence.cpp">
<Filter>src</Filter>
</ClCompile>
我得到错误:无法打开文件:..\Classes\HelloWorldSence.cpp 没有那个文件或目录。
以下步骤可以解决您的问题-
1) 删除 obj 、 assets 、 gen 和 bin 文件夹。
2) 从 AppDelegate 将 HelloWorld 更改为 MainMenuScene。
我创建了 1 个项目 cocos2dx,添加了 2 个文件 MainMenuSence.h , MainMenuSence.cpp 并删除了 2 个文件 HelloWorld.h 和 HelloWorld.cpp 。在我更改文件 Menu2.vcxproj.filters 之后,它看起来像下面这样: 之后。我保存了所有内容并构建了它,但出现错误。 请帮我 。 :((。抱歉我的英语不好。
<ItemGroup>
<ClCompile Include="main.cpp">
<Filter>win32</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="..\Classes\AppDelegate.cpp">
<Filter>src</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="..\Classes\MainMenuSence.cpp">
<Filter>src</Filter>
</ClCompile>
我得到错误:无法打开文件:..\Classes\HelloWorldSence.cpp 没有那个文件或目录。
以下步骤可以解决您的问题-
1) 删除 obj 、 assets 、 gen 和 bin 文件夹。
2) 从 AppDelegate 将 HelloWorld 更改为 MainMenuScene。