调整 JPanel BorderLayout 的大小 Java

Resize a JPanel BorderLayout Java

我尝试使用 swing,但有一个小问题未能解决。我想做的很简单:我只想使用 BorderLayout 在 JFrame 中使用 JPanel。 问题是我的中心面板总是放在我的 North Jpanel 上方。事实上,无论我给北面板的大小是多少,在中心面板开始之后(就像这个 image)。

注意:当我将第二个面板放在南边时,第一个面板有足够的空间可以绘制,但即使它有更多的空间,第二个面板也只需要 10 个像素,这是不够的(就像这张图片)。

这是我的 Plateau 构造函数 class,它扩展了 JFrame:

public Plateau(){
    super("arkanoid");

    this.setLayout(new BorderLayout());

    setFocusable(true);
    setLocationRelativeTo(null);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);


    this.getContentPane().add(affich,BorderLayout.NORTH);
    this.getContentPane().add(jeu, BorderLayout.CENTER);



    setVisible(true);
    this.setResizable(false);  
    this.setMinimumSize(new Dimension(700,800));
    this.setLocationRelativeTo(null);

} 

这里我面板的一部分放在中间(剩下的是dvariable修改和绘图函数):

public class Jeu extends JPanel {
    public Jeu(int score, int plateauX, int balleX, int balleY, boolean perdu){

        super();
    }
    public void paint(Graphics g){


        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        this.setSize(new Dimension(Width,Heigth));
    }
 }

这是我所有的 class 应该在北方:

public class Affich extends JPanel {
    public Affich() {
        super();
        this.setSize(100,100);
    }

    public void paint(Graphics g){
        this.setSize(100,100);
        g.drawOval(0, 0, 50, 50);
    }
}

希望我说得够清楚

从不 在绘画方法中调用 setSize(...) 或类似的东西。这些方法应该只用于绘画和绘画,如果你试图改变大小状态,你可能会陷入无休止调用的恶性循环——设置大小调用重绘设置大小调用重绘。

改为:

  • 重写 JPanel 的 paintComponent 而不是 绘画,因为绘画不仅仅负责绘制 JPanel,重写它可能会对 JPanel 的边框和子组件产生意想不到的后果。
  • 在覆盖中调用超级的 paintComponent
  • 再次在绘画方法中绘画
  • 不设置大小,而是设置首选大小,并从调用一次的代码中设置,而不是在绘画方法中。

例如

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import javax.swing.*;

public class MyDrawing {
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> {
            JFrame frame = new JFrame("GUI");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

            int affichW = 100;
            int affichH = 100;
            Affich affich = new Affich(affichW , affichH );
            Jeu jeu = new Jeu();

            frame.add(affich, BorderLayout.PAGE_START);
            frame.add(jeu, BorderLayout.CENTER);

            frame.pack();
            frame.setLocationRelativeTo(null);
            frame.setVisible(true);
        });
    }
}

@SuppressWarnings("serial")
class Jeu extends JPanel {
    private static final int JEU_W = 600;
    private static final int JEU_H = 450;

    public Jeu(int score, int plateauX, int balleX, int balleY, boolean perdu) {
        super();
        setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Jeu"));
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        if (isPreferredSizeSet()) {
            return super.getPreferredSize();            
        } else {
            return new Dimension(JEU_W, JEU_H);
        }
    }

    public Jeu() {
        this(0, 0, 0, 0, false);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        // draw with g2 here
    }
}

@SuppressWarnings("serial")
class Affich extends JPanel {
    private int width = 0;
    private int height = 0;

    public Affich(int width, int height) {
        super();
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        if (isPreferredSizeSet()) {
            return super.getPreferredSize();
        } else {
            return new Dimension(width, height);
        }
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        // draw smooth oval
        g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g.drawOval(0, 0, 50, 50);
    }
}