Unity - 使用 GUI 在游戏中上传和下载文件

Unity - Uploading and downloading files in a game using a GUI

Unity可以在玩游戏的同时上传和下载文件吗?我想制作一个 minecraft 风格的建筑游戏,并允许用户在游戏中导入和使用他们自己的模型(.obj 文件等)。我一直在使用 Playfab 作为后端,使用 Photon 作为在线功能,但据我所知,它只能处理图像文件(在 Playfab 中)。有什么方法可以做到这一点,我需要使用什么?

是的,方法是使用 Asset Bundles

Asset Bundle 是您在 Unity 中创建的特定于平台的资产,但您没有将其放入您的构建中。相反,您可以稍后根据需要下载它们。

过程有点长,但并不难。统一手册实际上非常好,应该很容易理解。这是 link:

Asset Bundles documentation