游戏(例如反恐精英)如何找到本地网络服务器

How do Games (e.g. Counter Strike) find local network servers

我正在研究服务器和 P2P,我记得在本地网络上玩 CS 时,在没有互联网连接的情况下,客户端能够获取本地网络上的服务器。这怎么可能?我真的很想在 WebRTC 中实现类似的东西,尽管我认为这在 WebRTC 中是不可能的。

LAN 上的对等点发现通常通过 UDP 多播完成,这确实无法通过浏览器 API 实现。