游戏(例如反恐精英)如何找到本地网络服务器
How do Games (e.g. Counter Strike) find local network servers
我正在研究服务器和 P2P,我记得在本地网络上玩 CS 时,在没有互联网连接的情况下,客户端能够获取本地网络上的服务器。这怎么可能?我真的很想在 WebRTC 中实现类似的东西,尽管我认为这在 WebRTC 中是不可能的。
LAN 上的对等点发现通常通过 UDP 多播完成,这确实无法通过浏览器 API 实现。
我正在研究服务器和 P2P,我记得在本地网络上玩 CS 时,在没有互联网连接的情况下,客户端能够获取本地网络上的服务器。这怎么可能?我真的很想在 WebRTC 中实现类似的东西,尽管我认为这在 WebRTC 中是不可能的。
LAN 上的对等点发现通常通过 UDP 多播完成,这确实无法通过浏览器 API 实现。