我可以将关联对象添加到 Swift 结构吗?

Can I add associated object to Swift Struct?

我想在 Swift 字符串中添加一个额外的 属性。我在对象上使用过几次这种方法,但它似乎不适用于结构。虽然,我没有收到任何错误...

这是我试过的:

var str = "Hello, Whosebug"
fileprivate struct AssociatedKeys {
    static var myBool = "myBool"
}

extension String {
    public var myBool: Bool {
        get {
            guard let myBoolObject = objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.myBool) as? NSNumber else {
                return false
            }
            return myBoolObject.boolValue // execution never reaches this line
        }

        set(value) {
            let object = NSNumber(value: value)
            objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.myBool, object, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
        }
    }
}

str.myBool = true

print(str.myBool)  // prints "false"

打印出来是假的。

一开始我试过不把Bool换成NSNumber,结果还是一样

甚至可以将关联对象添加到结构中吗?如果没有,谁能告诉我为什么?

根据@Hamish 的评论,我创建了以下解决方案来解决该问题。 先决条件:

  • 有一个建议预填充对象的框架,应用程序在这些对象上工作,框架应该知道在稍后处理这个对象的过程中修改了哪些属性。

  • 不使用太长的初始值设定项来设置 MyObject 的所有属性是一个设计决定。

在我的例子中,myObject 的用法是一个虚拟的,它显示了框架中发生的事情以及应用程序中发生的事情。

// protocol is used, as we could handle more modifiable structs/classes in a common way
protocol PropertyState {
    var isModified: Bool {get set}
}

internal struct ModifiableString : PropertyState {
    var string: String
    var isModified: Bool
}

class MyObject: PropertyState {
    internal var _name = ModifiableString(string: "", isModified: false)
    public var name: String {
        get {
            return _name.string
        }
        set(value) {
            _name.string = value
            _name.isModified = true
        }
    }

    // + N similar properties (they can be other types than String, by implementing other structs, like ModifiableBool)

    var isModified: Bool {
        get {
            return _name.isModified // || _myAnotherProperty.isModified
        }
        set(value) {
            _name.isModified = value
            // _myAnotherProperty.isModified = value
        }
    }
}

// internal filling of the object inside of the framework
let myObject = MyObject()
myObject.name = "originalValue"
print(myObject.isModified)   // true
// filling the object with values ended, so we can set the state
myObject.isModified = false
print(myObject.isModified)   // false

// the app can work with the object
// let myObject = Framework.getObject()
myObject.name = "modifiedValue"

// now the framework should now which properties are modified
print(myObject._name.isModified)   // true