Xamarin Android 渲染器中的长触手势
Long Touch Gestures in Xamarin Android Renderer
我正在尝试将长触摸手势输入到我的 xamarin 应用程序中。我有一个视图,点击将带您进入编辑屏幕,长按会显示选项菜单。 。我想要长时间可触摸的项目是Frame
,所以我为Frame
写了一个扩展。这是 class:
public class FrameWithLongTouchGesture : Frame
{
public FrameWithLongTouchGesture()
{
}
public EventHandler LongPressActivated;
public void HandleLongPress(object sender, EventArgs e)
{
//Handle LongPressActivated Event
EventHandler eventHandler = this.LongPressActivated;
eventHandler?.Invoke((object)this, EventArgs.Empty);
}
}
如您所见,我已将事件处理程序添加到此对象。现在我开始为每个平台实现自定义渲染器,我从 iOS 开始(因为我是 iOS 开发人员)。工作绝对没问题,花了 5 分钟才能开始工作。所以现在我转向 android,这应该更容易,因为 向您展示了如何在 android 中实现渲染器...太棒了!....
不太好 :( 根本没有使用 post 中的确切代码处理长触摸事件。我设置了断点,尝试写入控制台,但从未触发手势事件处理程序。我什至可以看到 phone 收到触地事件,因为当我 运行 它在我的测试设备上时它会打印到控制台。我完全不知道为什么 android 不让我认得这个手势,我也玩过 androids GestureDetector
,但也没有触发。这是我的 android 渲染器:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.Android;
using Android.Content;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using LongTouchGestureDemo;
using LongTouchGestureDemo.Droid;
[assembly: ExportRenderer(typeof(FrameWithLongTouchGesture), typeof(FrameWithLongTouchGestureRenderer))]
namespace LongTouchGestureDemo.Droid
{
public class FrameWithLongTouchGestureRenderer : FrameRenderer
{
FrameWithLongTouchGesture view;
//GestureDetector gesture;
public FrameWithLongTouchGestureRenderer(Context context) : base(context)
{
//gesture = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener());
this.LongClick += (object sender, LongClickEventArgs e) => {
view.HandleLongPress(sender, e);
};
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
view = e.NewElement as FrameWithLongTouchGesture;
}
}
}
}
这真的很令人沮丧,因为我似乎无法在 android 应用程序中实现核心功能。不幸的是,我没有开发 android 的经验,这对我没有帮助,在机器人中实现手势似乎不像在 iOS 中那样容易:/
欢迎所有帮助和建议!
谢谢
您需要自定义手势侦听器来管理长按。这是基本结构:
public class FrameWithLongTouchGestureRenderer : FrameRenderer
{
FrameWithLongTouchGesture view;
readonly MyGestureListener _listener;
readonly Android.Views.GestureDetector _detector;
public FrameWithLongTouchGestureRenderer()
{
_listener = new MyGestureListener();
_detector = new GestureDetector(_listener);
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
view = e.NewElement as FrameWithLongTouchGesture;
UpdateEventHandlers();
}
}
private void UpdateEventHandlers()
{
_listener.MyFrame = view;
GenericMotion += (s, a) => _detector.OnTouchEvent(a.Event);
Touch += (s, a) => _detector.OnTouchEvent(a.Event);
}
}
然后是你的手势监听器:
internal class MyGestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener
{
public FrameWithLongTouchGesture MyFrame { private get; set; }
public override void OnLongPress(MotionEvent e)
{
base.OnLongPress(e);
if (MyFrame != null)
{
MyFrame.HandleLongPress(this, new System.EventArgs());
}
}
}
我正在尝试将长触摸手势输入到我的 xamarin 应用程序中。我有一个视图,点击将带您进入编辑屏幕,长按会显示选项菜单。 Frame
,所以我为Frame
写了一个扩展。这是 class:
public class FrameWithLongTouchGesture : Frame
{
public FrameWithLongTouchGesture()
{
}
public EventHandler LongPressActivated;
public void HandleLongPress(object sender, EventArgs e)
{
//Handle LongPressActivated Event
EventHandler eventHandler = this.LongPressActivated;
eventHandler?.Invoke((object)this, EventArgs.Empty);
}
}
如您所见,我已将事件处理程序添加到此对象。现在我开始为每个平台实现自定义渲染器,我从 iOS 开始(因为我是 iOS 开发人员)。工作绝对没问题,花了 5 分钟才能开始工作。所以现在我转向 android,这应该更容易,因为
不太好 :( 根本没有使用 post 中的确切代码处理长触摸事件。我设置了断点,尝试写入控制台,但从未触发手势事件处理程序。我什至可以看到 phone 收到触地事件,因为当我 运行 它在我的测试设备上时它会打印到控制台。我完全不知道为什么 android 不让我认得这个手势,我也玩过 androids GestureDetector
,但也没有触发。这是我的 android 渲染器:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.Android;
using Android.Content;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using LongTouchGestureDemo;
using LongTouchGestureDemo.Droid;
[assembly: ExportRenderer(typeof(FrameWithLongTouchGesture), typeof(FrameWithLongTouchGestureRenderer))]
namespace LongTouchGestureDemo.Droid
{
public class FrameWithLongTouchGestureRenderer : FrameRenderer
{
FrameWithLongTouchGesture view;
//GestureDetector gesture;
public FrameWithLongTouchGestureRenderer(Context context) : base(context)
{
//gesture = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener());
this.LongClick += (object sender, LongClickEventArgs e) => {
view.HandleLongPress(sender, e);
};
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
view = e.NewElement as FrameWithLongTouchGesture;
}
}
}
}
这真的很令人沮丧,因为我似乎无法在 android 应用程序中实现核心功能。不幸的是,我没有开发 android 的经验,这对我没有帮助,在机器人中实现手势似乎不像在 iOS 中那样容易:/
欢迎所有帮助和建议! 谢谢
您需要自定义手势侦听器来管理长按。这是基本结构:
public class FrameWithLongTouchGestureRenderer : FrameRenderer
{
FrameWithLongTouchGesture view;
readonly MyGestureListener _listener;
readonly Android.Views.GestureDetector _detector;
public FrameWithLongTouchGestureRenderer()
{
_listener = new MyGestureListener();
_detector = new GestureDetector(_listener);
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
view = e.NewElement as FrameWithLongTouchGesture;
UpdateEventHandlers();
}
}
private void UpdateEventHandlers()
{
_listener.MyFrame = view;
GenericMotion += (s, a) => _detector.OnTouchEvent(a.Event);
Touch += (s, a) => _detector.OnTouchEvent(a.Event);
}
}
然后是你的手势监听器:
internal class MyGestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener
{
public FrameWithLongTouchGesture MyFrame { private get; set; }
public override void OnLongPress(MotionEvent e)
{
base.OnLongPress(e);
if (MyFrame != null)
{
MyFrame.HandleLongPress(this, new System.EventArgs());
}
}
}