Unity - 禁用静态照明时非常暗的网格
Unity - Very dark mesh when static lighting is disabled
我正在使用实时光照在 Unity 中制作一扇门。门会移动,所以我禁用了静态照明,但它变得很暗。门的颜色应与其周围的白色框架相同。如果我在它上面启用静态照明,它会像框架一样变成白色,但是当它移动时它的照明不会更新。
这是应用了相同 material 的门及其白色框架。
我该如何解决?
我假设你所有的灯都是静态的。
要照亮非静态物体,您还需要 non-static 光源。
您的环境光也设置(几乎?)为黑色,因此目前似乎所有的光都可以用于门。
我正在使用实时光照在 Unity 中制作一扇门。门会移动,所以我禁用了静态照明,但它变得很暗。门的颜色应与其周围的白色框架相同。如果我在它上面启用静态照明,它会像框架一样变成白色,但是当它移动时它的照明不会更新。
这是应用了相同 material 的门及其白色框架。
我该如何解决?
我假设你所有的灯都是静态的。
要照亮非静态物体,您还需要 non-static 光源。
您的环境光也设置(几乎?)为黑色,因此目前似乎所有的光都可以用于门。