Unity - 禁用静态照明时非常暗的网格

Unity - Very dark mesh when static lighting is disabled

我正在使用实时光照在 Unity 中制作一扇门。门会移动,所以我禁用了静态照明,但它变得很暗。门的颜色应与其周围的白色框架相同。如果我在它上面启用静态照明,它会像框架一样变成白色,但是当它移动时它的照明不会更新。

这是应用了相同 material 的门及其白色框架。

我该如何解决?

我假设你所有的灯都是静态的。

要照亮非静态物体,您还需要 non-static 光源。

您的环境光也设置(几乎?)为黑色,因此目前似乎所有的光都可以用于门。