为什么 Thread.Sleep(0) 时间片在优先级较低的线程上处理?

Why Thread.Sleep(0) time-slice handled over threads with lower priorities?

据我所知,Thread.Sleep(0) 仅将时间片提供给具有相同或更高优先级的另一个线程。 我做了一些测试应用程序:

class Program
{
    public static void ThreadMethod()
    {
        for (int i = 0; i < 300; i++)
        {
            Thread.Sleep(0);
            Console.WriteLine("{0} ThreadProc: {1}, prio {2} ", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                i, Thread.CurrentThread.Priority);
        }
    }

    public static void Main()
    {
        Thread.CurrentThread.Priority = ThreadPriority.Normal;
        Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
        t.Priority = ThreadPriority.Highest;

        Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
        t2.Priority = ThreadPriority.Lowest;

        Process.GetCurrentProcess().ProcessorAffinity = (System.IntPtr)1;

        t.Start();
        t2.Start();

        t2.Join();
        t.Join();
    }
}

这是模拟单核CPU,据我了解这里应该只执行最高优先级的线程,但是我看到的是: 低优先级线程在每次操作时不断更改高优先级

线程正在相互转换。 (当然开始和结束的情况是不同的,但是最高级的线程应该总是得到更多的时间片)

为什么不是一直这样? 低优先级线程必须执行更少的时间

你有 2 个线程:t(高优先级)和 t2(低优先级),还有主线程。当高优先级线程执行 Thread.Sleep(0) 时 - 它可以为其时间片提供的唯一其他线程是 t2,因为即使它具有较低的优先级 - 也没有其他选择。主线程被 Join() 阻塞并且没有代码到 运行,它不需要时间片。

要查看您期望的行为 - 再添加一个具有高优先级的线程:

public static void Main() {
    Thread.CurrentThread.Priority = ThreadPriority.Normal;
    Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
    t.Priority = ThreadPriority.Highest;

    Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
    t2.Priority = ThreadPriority.Lowest;

    Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
    t3.Priority = ThreadPriority.Highest;

    Process.GetCurrentProcess().ProcessorAffinity = (System.IntPtr) 1;

    t.Start();
    t2.Start();
    t3.Start();
    t3.Join();
    t2.Join();
    t.Join();
}

然后您会看到高优先级线程将它们的时间片分配给彼此,因此它们几乎都将独占执行它们的循环,并且只有在它们完成后 - 低优先级线程才会执行它的循环。