THREE.js Editor:如何访问示例中的主脚本

THREE.js Editor: How to access main script in an example

我可以在 http://threejs.org/editor/ 打开 THREE.js 编辑器。 我可以打开一个示例应用程序,例如傍。 我可以通过单击菜单栏中的播放来激活交互式动画。 我可以通过单击菜单栏中的“停止”来停用动画。

我希望按照此图使用编辑器编辑主脚本("Scene/Game logic" 脚本):- https://plus.google.com/photos/+ricardocabello/albums/6104607340192211937/6104607354618509202?pid=6104607354618509202&oid=113862800338869870683

我可以访问图形对象的脚本控件。但是如何访问主脚本?

我正在使用
歌剧版本 28.0.1750.51 笔记本电脑系统:Windows 7 32 位。

继续 Pong 项目。从那里您可以单击文件-> 发布。解压文件然后你可以在js文件夹中看到app.js。这是控制动画的脚本。这是我知道的查看源代码的唯一方法。希望这有帮助! :)

啊哈。知道了。

在编辑器 RHS 的 "SCENE" 面板中,需要 select "Scene" 对象。这将添加另一个名为 "SCENE" 的面板,并在其下方添加另一个名为 "SCRIPT" 的面板。 (可能需要向下滚动才能看到)。将指示加载的 "Game logic" 脚本。只需单击 "Edit" 按钮即可在编辑器的主 window 中显示 javascript。