如何获取库存中单击项目的名称

How to get the name of a clicked item in an Inventory

因此,我需要使用 InventoryClickEvent 事件获取自定义清单中的自定义项的名称。我试图获取 Item Meta,但它 returns 是一个 NullPointerException。因此,我做了一个小的 if 语句来处理没有 Meta 和 If 语句被触发的点击项目。因此,该项目没有项目元,即使它有知识和显示名称。请注意,我不怎么处理库存,所以我对它有点陌生。另外,我在另一个 class 中设置了带有显示名称和知识的 Item Meta,但我认为这不会影响任何事情。这是我的 InventoryClickEvent class.

代码
public class clickEvent implements Listener
{
    private Files files = new Files();
    private KitPvP kit = KitPvP.getInstance();
    private Kit kits = new Kit();
    private InvUtils invUtils = new InvUtils();

    @EventHandler
    public void onInventoryClick(InventoryClickEvent e)
    {
        HumanEntity player = e.getWhoClicked();

        Inventory inv = e.getClickedInventory();
        ItemStack item = e.getCurrentItem();

        if (player instanceof Player)
        {
            if (inv != null && inv.getContents() != null && !inv.getContents().equals(Material.AIR) && inv.getName() != null && !inv.getName().equalsIgnoreCase(""))
            {
                String name = ChatColor.stripColor(inv.getName());

                if (name.equalsIgnoreCase("Kits: ") || name.equalsIgnoreCase("Kits:"))
                {
                    try
                    {
                        if (!kit.getDataFolder().exists())
                        {
                            kit.getDataFolder().mkdirs();
                        }

                        File kFolder = files.getFolder("Kits");
                        if (!kFolder.exists())
                        {
                            files.createFolder("Kits");
                        }

                        File menu = files.getFolder("GUI Menu");
                        if (!menu.exists())
                        {
                            files.createFolder("GUI Menu");
                        }
                        if (!e.getCursor().hasItemMeta())
                        {
                            Logger.log("Clicked Item does not have Item Meta!");
                            return;
                        }

                        if (!e.getCursor().getItemMeta().hasDisplayName())
                        {
                            Logger.log("Clicked Item does not have Display Name!");
                            return;
                        }
                        String check1Name = ChatColor.stripColor(e.getCursor().getItemMeta().getDisplayName());
                        String check2Name = check1Name.replace(" Kit", "");
                        File gItem = files.getGuiItem(check2Name);

                        if (!gItem.exists())
                        {
                            Logger.log("Cannot find required Files!");
                            return;
                        }
                        String itemName = gItem.getName();

                        if (itemName.equalsIgnoreCase(check2Name))
                        {
                            kits.equipKit(player, itemName);
                            e.setCancelled(true);
                        }
                    } catch (Exception ex)
                    {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                }
            }

        }
    }
}

理解您的问题有点困难,因为它需要信息,但请继续。

1) 我假设您使用您的事件来继承项目等,因此 e.getCursor() 解析为 Item。您确定检索到的对象在创建、捆绑在事件中并传递时包含元数据吗?我的第一个想法是检查事件的发射器是否创建了正确的信息。

2) 在第一个 if 子句之前执行 e.getCurrentItem();。这有点令人困惑,因为 return 对象似乎是一个 ItemStack。您的命名约定应该重新审视。其余代码也是如此。 ItemStack 持有什么物品?为什么你不能从那里取回有问题的物品?

3) 如 #1 中所述,检查事件的发射器正在做什么。 ItemMeta 很可能因此而未发送。

也是一个快速提示。避免像那样的长方法体。试着把你的问题分解成更小的问题。这将使调试和维护过程变得更加容易。最后,避免像你这样对常量进行 String 相等性检查。而不是 someVar.equals("someConstant") 由于 "someConstant".equals(someVar)。这是避免 NPE 的一个很好的技巧。

就用这个

if(e.getCurrentItem() != null && e.getCurrentItem().getType() == Material.INK_SACK){
String name = e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName();
}

将Material.INK_SACK替换为目标项

就像@Starmixcraft 说的,使用这个:

if(e.getCurrentItem() != null && e.getCurrentItem().getType() == Material.INK_SACK){
String name = e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName();
}

但替换

e.getCurrentItem().getType() == Material.INK_SACK

e.getCurrentItem().getType().equals(Material.INK_SACK)