错误的 UILongPressGestureRecognizer IBAction 被解雇

wrong UILongPressGestureRecognizer IBAction fired

我在 IB 中创建了两个长按手势识别器,并为它们创建了两个 IBAction。

@IBAction func longPressGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
    print("Do long press")

}


@IBAction func longPressTapGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
    print("Do something else")

}

longPressGesture 设置为 > 0.5,0 次点击,1 次触摸。

longPressTapGesture 设置为 > 0.5,1 次点击,1 次触摸。

所以从技术上讲,当我启动应用程序并按下屏幕上的任意位置时,我应该触发 longPressGesture。

相反,在我启动应用程序后的第一次 运行,无论我使用什么手势,它总是触发 longPressTapGesture。

如果我抬起手指,然后再次按下,这次会触发 longPressGesture。

为什么 longPressTapGesture 会触发,即使我只是长按一下,有什么建议吗?

谢谢。

@Bevan,根据我所做的测试,你没有做错任何事。通过故事板添加手势识别器时似乎出现了问题。当我使用故事板构建测试应用程序并设置您在上面描述的设置时,我看到了您所看到的确切问题。但是,当我在代码中创建相同的设置时,行为会如您所期望的那样起作用。也许这里最好的选择是在这种情况下使用代码而不是故事板。

下面的代码示例:

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let tap = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPressTapGesture))
        tap.minimumPressDuration = 0.5
        tap.numberOfTapsRequired = 1
        tap.numberOfTouchesRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(tap)
        let press = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPressGesture))
        press.minimumPressDuration = 0.5
        press.numberOfTouchesRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(press)
    }

    @objc func longPressGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
        print("Do long press")

    }

    @objc func longPressTapGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
        print("Do something else")

    }
}