用于管理多个 React 组件实例的 Redux 状态形状?
Redux state shape for managing multiple React component instances?
我正在使用 React 和 Redux 开发一个小项目,其中我正在制作一个本质上是 Trello 克隆或看板系统的东西。但是我无法弄清楚如何为 Redux 构建我的状态,这样事情就不会变得奇怪了。
本质上,用户需要能够通过 React 创建 <Board/>
组件的多个实例。每个 <Board/>
实例都有一个标题。继续向下钻取,每个 </Board>
个实例还可以有一个包含其自己的 <List/>
个组件实例的数组。每个 <List/>
个实例又可以有自己的 <Card/>
个组件实例。
这是我感到困惑的地方。在 React 中,这很简单——<Board/>
的每个实例和 <List/>
的每个实例只管理它们自己的状态。但我无法弄清楚如何重构所有内容,以便 Redux 管理 all 状态,但每个组件实例都会收到正确的 slice 状态。
到目前为止,我构建的 Redux 状态如下所示。感谢您的帮助!
{
boards: [
{
title: 'Home',
lists: [
{
title: 'To Do',
cards: [
{ title: 'Finish this project.'},
{ title: 'Start that project.'}
]
},
{
title: 'Doing',
cards: []
},
{
title: 'Done',
cards: []
}
]
}
]
}
redux
基本上是一个全球商店 object。所以从理论上讲,这与使用 react
而不使用 redux
没有什么不同,但将商店保持在最顶级组件的状态。
当然,在 redux
中,我们获得了许多其他好东西,使它成为一个伟大的状态管理器。但是为了简单起见,让我们关注 React 组件之间的状态结构和数据流。
让我们同意,如果我们有一个全局存储来保存我们的单一事实来源,那么我们不需要在我们的 child 组件中保留任何本地状态。
但是我们确实需要在我们的反应流中打破和 assemble 我们的数据,所以一个很好的模式是创建一些组件,这些组件只获取相关数据的 id 和处理程序,以便它们可以将数据发送回 parents对应的id。这样 parent 就可以知道调用处理程序的是哪个实例。
所以我们可以有一个 <Board />
渲染一个 <List />
渲染一些 <Cards />
并且每个实例都会有它自己的 id
并且会得到它需要的数据.
假设我们想要支持 addCard
和 toggleCard
操作,我们需要为此更新我们的商店。
要切换卡片,我们需要知道:
- 我们刚刚点击的
Card
id 是什么
- 这张卡所属的
List
id 是什么
- 此列表所属的
Board
id 是什么
要添加卡片,我们需要知道:
- 我们点击的
List
id 是什么
- 此列表所属的
Board
id 是什么
似乎是相同的模式,但级别不同。
为此,我们需要将 onClick
事件传递给每个组件,该组件将调用它,同时将它自己的 id
传递给 parent,反过来,父项将在传递 child 的 id
和 它自己的 id
时调用它的 onClick
事件,所以下一个 parent 将知道哪些 child 个实例被点击了。
例如:
Card
将调用:
this.props.onClick(this.props.id)
List
将监听并调用:
onCardClick = cardId => this.props.onClick(this.props.id,cardId);
Board
将监听并调用:
onListClick = (listId, cardId) => this.props.onClick(this.props.id, listId, cardId)
现在我们的 App
也可以收听了,此时它将拥有执行更新所需的所有必要数据:
onCardToggle(boardId, listId, cardId) => dispatchToggleCard({boardId, listId, cardId})
从这里开始由减速器来完成他们的工作。
看看组件是如何向上传输数据的,每个组件收集来自它child的数据并向上传递,同时添加另一个自己的数据。少量数据 assembled 直到最顶层的组件获得执行状态更新所需的所有数据。
我已经用你的场景做了一个小例子,请注意,由于 stack-snippets 的限制,我没有使用 redux
。然而,我确实编写了 reducer 以及更新和数据流的整个逻辑,但我跳过了 action creators 部分并连接到实际的 redux
商店。
我认为它可以让您了解如何构建存储、reducer 和组件。
function uuidv4() {
return ([1e7] + -1e3 + -4e3 + -8e3 + -1e11).replace(/[018]/g, c =>
(c ^ crypto.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] & 15 >> c / 4).toString(16)
)
}
class Card extends React.Component {
onClick = () => {
const { onClick, id } = this.props;
onClick(id);
}
render() {
const { title, active = false } = this.props;
const activeCss = active ? 'active' : '';
return (
<div className={`card ${activeCss}`} onClick={this.onClick}>
<h5>{title}</h5>
</div>
);
}
}
class List extends React.Component {
handleClick = () => {
const { onClick, id } = this.props;
onClick(id);
}
onCardClick = cardId => {
const { onCardClick, id: listId } = this.props;
onCardClick({ listId, cardId });
}
render() {
const { title, cards } = this.props;
return (
<div className="list">
<button className="add-card" onClick={this.handleClick}>+</button>
<h4>{title}</h4>
<div>
{
cards.map((card, idx) => {
return (
<Card key={idx} {...card} onClick={this.onCardClick} />
)
})
}
</div>
</div>
);
}
}
class Board extends React.Component {
onAddCard = listId => {
const { onAddCard, id: boardId } = this.props;
const action = {
boardId,
listId
}
onAddCard(action)
}
onCardClick = ({ listId, cardId }) => {
const { onCardClick, id: boardId } = this.props;
const action = {
boardId,
listId,
cardId
}
onCardClick(action)
}
render() {
const { title, list } = this.props;
return (
<div className="board">
<h3>{title}</h3>
{
list.map((items, idx) => {
return (
<List onClick={this.onAddCard} onCardClick={this.onCardClick} key={idx} {...items} />
)
})
}
</div>
);
}
}
const cardRedcer = (state = {}, action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_CARD': {
const { cardId } = action;
return { title: 'new card...', id: cardId }
}
case 'TOGGLE_CARD': {
return {
...state,
active: !state.active
}
}
default:
return state;
}
}
const cardsRedcer = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_CARD':
return [...state, cardRedcer(null, action)];
case 'TOGGLE_CARD': {
return state.map(card => {
if (card.id !== action.cardId) return card;
return cardRedcer(card, action);
});
}
default:
return state;
}
}
const listReducer = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_CARD': {
const { listId } = action;
return state.map(item => {
if (item.id !== listId) return item;
return {
...item,
cards: cardsRedcer(item.cards, action)
}
});
}
case 'TOGGLE_CARD': {
const { listId, cardId } = action;
return state.map(item => {
if (item.id !== listId) return item;
return {
...item,
cards: cardsRedcer(item.cards,action)
}
});
}
default:
return state;
}
}
class App extends React.Component {
state = {
boards: [
{
id: 1,
title: 'Home',
list: [
{
id: 111,
title: 'To Do',
cards: [
{ title: 'Finish this project.', id: 1 },
{ title: 'Start that project.', id: 2 }
]
},
{
id: 222,
title: 'Doing',
cards: [
{ title: 'Finish Another project.', id: 1 },
{ title: 'Ask on Whosebug.', id: 2 }]
},
{
id: 333,
title: 'Done',
cards: []
}
]
}
]
}
onAddCard = ({ boardId, listId }) => {
const cardId = uuidv4();
this.setState(prev => {
const nextState = prev.boards.map(board => {
if (board.id !== boardId) return board;
return {
...board,
list: listReducer(board.list, { type: 'ADD_CARD', listId, cardId })
}
})
return {
...prev,
boards: nextState
}
});
}
onCardClick = ({ boardId, listId, cardId }) => {
this.setState(prev => {
const nextState = prev.boards.map(board => {
if (board.id !== boardId) return board;
return {
...board,
list: listReducer(board.list, { type: 'TOGGLE_CARD', listId, cardId })
}
})
return {
...prev,
boards: nextState
}
});
}
render() {
const { boards } = this.state;
return (
<div className="board-sheet">
{
boards.map((board, idx) => (
<Board
id={board.id}
key={idx}
list={board.list}
title={board.title}
onAddCard={this.onAddCard}
onCardClick={this.onCardClick}
/>
))
}
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
.board-sheet{
padding: 5px;
}
.board{
padding: 10px;
margin: 10px;
border: 1px solid #333;
}
.list{
border: 1px solid #333;
padding: 10px;
margin: 5px;
}
.card{
cursor: pointer;
display: inline-block;
overflow: hidden;
padding: 5px;
margin: 5px;
width: 100px;
height: 100px;
box-shadow: 0 0 2px 1px #333;
}
.card.active{
background-color: green;
color: #fff;
}
.add-card{
cursor: pointer;
float: right;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id="root"></div>
我正在使用 React 和 Redux 开发一个小项目,其中我正在制作一个本质上是 Trello 克隆或看板系统的东西。但是我无法弄清楚如何为 Redux 构建我的状态,这样事情就不会变得奇怪了。
本质上,用户需要能够通过 React 创建 <Board/>
组件的多个实例。每个 <Board/>
实例都有一个标题。继续向下钻取,每个 </Board>
个实例还可以有一个包含其自己的 <List/>
个组件实例的数组。每个 <List/>
个实例又可以有自己的 <Card/>
个组件实例。
这是我感到困惑的地方。在 React 中,这很简单——<Board/>
的每个实例和 <List/>
的每个实例只管理它们自己的状态。但我无法弄清楚如何重构所有内容,以便 Redux 管理 all 状态,但每个组件实例都会收到正确的 slice 状态。
到目前为止,我构建的 Redux 状态如下所示。感谢您的帮助!
{
boards: [
{
title: 'Home',
lists: [
{
title: 'To Do',
cards: [
{ title: 'Finish this project.'},
{ title: 'Start that project.'}
]
},
{
title: 'Doing',
cards: []
},
{
title: 'Done',
cards: []
}
]
}
]
}
redux
基本上是一个全球商店 object。所以从理论上讲,这与使用 react
而不使用 redux
没有什么不同,但将商店保持在最顶级组件的状态。
当然,在 redux
中,我们获得了许多其他好东西,使它成为一个伟大的状态管理器。但是为了简单起见,让我们关注 React 组件之间的状态结构和数据流。
让我们同意,如果我们有一个全局存储来保存我们的单一事实来源,那么我们不需要在我们的 child 组件中保留任何本地状态。
但是我们确实需要在我们的反应流中打破和 assemble 我们的数据,所以一个很好的模式是创建一些组件,这些组件只获取相关数据的 id 和处理程序,以便它们可以将数据发送回 parents对应的id。这样 parent 就可以知道调用处理程序的是哪个实例。
所以我们可以有一个 <Board />
渲染一个 <List />
渲染一些 <Cards />
并且每个实例都会有它自己的 id
并且会得到它需要的数据.
假设我们想要支持 addCard
和 toggleCard
操作,我们需要为此更新我们的商店。
要切换卡片,我们需要知道:
- 我们刚刚点击的
Card
id 是什么 - 这张卡所属的
List
id 是什么 - 此列表所属的
Board
id 是什么
要添加卡片,我们需要知道:
- 我们点击的
List
id 是什么 - 此列表所属的
Board
id 是什么
似乎是相同的模式,但级别不同。
为此,我们需要将 onClick
事件传递给每个组件,该组件将调用它,同时将它自己的 id
传递给 parent,反过来,父项将在传递 child 的 id
和 它自己的 id
时调用它的 onClick
事件,所以下一个 parent 将知道哪些 child 个实例被点击了。
例如:
Card
将调用:
this.props.onClick(this.props.id)
List
将监听并调用:
onCardClick = cardId => this.props.onClick(this.props.id,cardId);
Board
将监听并调用:
onListClick = (listId, cardId) => this.props.onClick(this.props.id, listId, cardId)
现在我们的 App
也可以收听了,此时它将拥有执行更新所需的所有必要数据:
onCardToggle(boardId, listId, cardId) => dispatchToggleCard({boardId, listId, cardId})
从这里开始由减速器来完成他们的工作。
看看组件是如何向上传输数据的,每个组件收集来自它child的数据并向上传递,同时添加另一个自己的数据。少量数据 assembled 直到最顶层的组件获得执行状态更新所需的所有数据。
我已经用你的场景做了一个小例子,请注意,由于 stack-snippets 的限制,我没有使用 redux
。然而,我确实编写了 reducer 以及更新和数据流的整个逻辑,但我跳过了 action creators 部分并连接到实际的 redux
商店。
我认为它可以让您了解如何构建存储、reducer 和组件。
function uuidv4() {
return ([1e7] + -1e3 + -4e3 + -8e3 + -1e11).replace(/[018]/g, c =>
(c ^ crypto.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] & 15 >> c / 4).toString(16)
)
}
class Card extends React.Component {
onClick = () => {
const { onClick, id } = this.props;
onClick(id);
}
render() {
const { title, active = false } = this.props;
const activeCss = active ? 'active' : '';
return (
<div className={`card ${activeCss}`} onClick={this.onClick}>
<h5>{title}</h5>
</div>
);
}
}
class List extends React.Component {
handleClick = () => {
const { onClick, id } = this.props;
onClick(id);
}
onCardClick = cardId => {
const { onCardClick, id: listId } = this.props;
onCardClick({ listId, cardId });
}
render() {
const { title, cards } = this.props;
return (
<div className="list">
<button className="add-card" onClick={this.handleClick}>+</button>
<h4>{title}</h4>
<div>
{
cards.map((card, idx) => {
return (
<Card key={idx} {...card} onClick={this.onCardClick} />
)
})
}
</div>
</div>
);
}
}
class Board extends React.Component {
onAddCard = listId => {
const { onAddCard, id: boardId } = this.props;
const action = {
boardId,
listId
}
onAddCard(action)
}
onCardClick = ({ listId, cardId }) => {
const { onCardClick, id: boardId } = this.props;
const action = {
boardId,
listId,
cardId
}
onCardClick(action)
}
render() {
const { title, list } = this.props;
return (
<div className="board">
<h3>{title}</h3>
{
list.map((items, idx) => {
return (
<List onClick={this.onAddCard} onCardClick={this.onCardClick} key={idx} {...items} />
)
})
}
</div>
);
}
}
const cardRedcer = (state = {}, action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_CARD': {
const { cardId } = action;
return { title: 'new card...', id: cardId }
}
case 'TOGGLE_CARD': {
return {
...state,
active: !state.active
}
}
default:
return state;
}
}
const cardsRedcer = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_CARD':
return [...state, cardRedcer(null, action)];
case 'TOGGLE_CARD': {
return state.map(card => {
if (card.id !== action.cardId) return card;
return cardRedcer(card, action);
});
}
default:
return state;
}
}
const listReducer = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_CARD': {
const { listId } = action;
return state.map(item => {
if (item.id !== listId) return item;
return {
...item,
cards: cardsRedcer(item.cards, action)
}
});
}
case 'TOGGLE_CARD': {
const { listId, cardId } = action;
return state.map(item => {
if (item.id !== listId) return item;
return {
...item,
cards: cardsRedcer(item.cards,action)
}
});
}
default:
return state;
}
}
class App extends React.Component {
state = {
boards: [
{
id: 1,
title: 'Home',
list: [
{
id: 111,
title: 'To Do',
cards: [
{ title: 'Finish this project.', id: 1 },
{ title: 'Start that project.', id: 2 }
]
},
{
id: 222,
title: 'Doing',
cards: [
{ title: 'Finish Another project.', id: 1 },
{ title: 'Ask on Whosebug.', id: 2 }]
},
{
id: 333,
title: 'Done',
cards: []
}
]
}
]
}
onAddCard = ({ boardId, listId }) => {
const cardId = uuidv4();
this.setState(prev => {
const nextState = prev.boards.map(board => {
if (board.id !== boardId) return board;
return {
...board,
list: listReducer(board.list, { type: 'ADD_CARD', listId, cardId })
}
})
return {
...prev,
boards: nextState
}
});
}
onCardClick = ({ boardId, listId, cardId }) => {
this.setState(prev => {
const nextState = prev.boards.map(board => {
if (board.id !== boardId) return board;
return {
...board,
list: listReducer(board.list, { type: 'TOGGLE_CARD', listId, cardId })
}
})
return {
...prev,
boards: nextState
}
});
}
render() {
const { boards } = this.state;
return (
<div className="board-sheet">
{
boards.map((board, idx) => (
<Board
id={board.id}
key={idx}
list={board.list}
title={board.title}
onAddCard={this.onAddCard}
onCardClick={this.onCardClick}
/>
))
}
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
.board-sheet{
padding: 5px;
}
.board{
padding: 10px;
margin: 10px;
border: 1px solid #333;
}
.list{
border: 1px solid #333;
padding: 10px;
margin: 5px;
}
.card{
cursor: pointer;
display: inline-block;
overflow: hidden;
padding: 5px;
margin: 5px;
width: 100px;
height: 100px;
box-shadow: 0 0 2px 1px #333;
}
.card.active{
background-color: green;
color: #fff;
}
.add-card{
cursor: pointer;
float: right;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id="root"></div>