React Native——子事件处理程序更新父状态后,Child 中的 .Map() 项不会重新呈现

React Native -- .Map() items in Child won't rerender after Child event handler updates Parent's state

在我的项目中,在使用 .map() 函数遍历数据文件时,我将一个函数 (updatestate) 从父组件 App 传递到Child,Main,允许 Child 调用 .setState() 并附加到 Parent 状态的数组。

但是,当我调用这个函数来设置父级的状态时,映射部分 -- {contents} -- 除非我再次点击屏幕,否则不会重新呈现。

有什么想法吗?我是否缺少某些绑定或需要执行一些 componentDidMount 或其他操作?我已经尝试在 eventHandler 中添加 this.forceUpdate() 但 **映射的 {contents} 部分 ** 仍然不会自动呈现。

const RootStack = StackNavigator(
  {
    Main: {
      screen: Main}
  }
);

export default class App extends Component<{}> {
    constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        favoritesList: []
      };
    }

  updateArr=(itemname, url)=>{this.setState({ favoritesList: [...this.state.favoritesList, {"item_name":itemname, "url":url}]})};

  render() {
      return <RootStack screenProps={{appstate: this.state,
                                    updatestate: this.updateArr}}
      />;
    }
  }

class Main extends React.Component {

  render() {
    var updatestate = this.props.screenProps.updatestate;

    //collection is the data (local JSON) i'm looping thru via .map in Main Component

    const contents = collection.map((item, index) => {
        return (
            <Card key={index}
                  onSwipedRight={() => {updatestate(item.item_name,item.url)}}
            >
              <View> //THIS and anything after <Card> doesn't render for the next card automatically if I do 'onSwipedRight'
                <Image
                    source={{uri: item.url}} />
               </View>
            </Card>
        )
      },this);

      return (
      <View>
            <CardStack>

              {contents} //THIS IS THE PART THAT WON'T AUTO-RERENDER AFTER THE EVENT HANDLER THAT SETS THE PARENT'S STATE

            </CardStack>
      </View>
        );
    }
}

为了确保这不是事件处理程序的问题,我添加了一个不设置父级状态的函数,并让 <Card> 在事件处理程序上调用它 - 它有效完美,子组件 <Card> 呈现完美。似乎是 updatestate 从父级传递给子级的函数调用 .setState() 上游,由于某种原因导致子级无法 render/not 完成渲染 在事件处理程序之后映射{contents}

class Main extends React.Component {
  render() {

    var updatestate = this.props.screenProps.updatestate;

    var newfunc = (a, b) => {console.log('a:', a, 'b:', b)};

      const contents = collection.map((item, index) => {
        return (
            <Card key={index}
                  newfunc(item.item_name,item.item_name);}}
                  // onSwipedRight={() => {updatestate(item.item_name,item.url); }}
                  >

尝试像这样重写你的 setState

import { InteractionManager } from "react-native";

updateArr = (itemname, url) => {
  InteractionManager.runAfterInteractions(() => {
    this.setState( prevState => ({
      favoritesList: [...prevState.favoritesList, {       "item_name":itemname, "url":url } ]
    });
  });
  
}

// add this line to your parent component constructor()
this.updateArr = this.updateArr.bind(this);

此外,我建议您将 React.Component 更改为 React.PureComponent 而不是它会为您处理状态更改的浅层相等并提高性能。 供参考

尽量不要将 index 用作 key。有意义的键值有助于引擎找出需要重绘的内容。

对于你的情况,我建议首先 key={item.url}

https://medium.com/@robinpokorny/index-as-a-key-is-an-anti-pattern-e0349aece318