使用 Tiled 时 Unity 2d 质量低
Unity 2d Low quality when using Tiled
我想使用 Unity 制作我自己的 2D 游戏,我想使用平铺编辑地图,但是当我使用平铺时我的质量很差我不知道如何获得好的质量。
设置精灵
尝试更改挤出边缘、过滤模式和压缩("Format"、"Compressor Quality")。
试试这些设置:
- 生成 Mip 映射:已禁用
- 过滤模式:点(无过滤)
- 压缩:None
在文本编辑器中打开地图文件并找到此行:
<tileset firstgid=“1” name=“Tileset” tilewidth=“32” tileheight=“32” spacing=“2” margin=“1” tilecount=“364” columns=“26”>
将间距和边距值更改为 0
我想使用 Unity 制作我自己的 2D 游戏,我想使用平铺编辑地图,但是当我使用平铺时我的质量很差我不知道如何获得好的质量。
设置精灵
尝试更改挤出边缘、过滤模式和压缩("Format"、"Compressor Quality")。
试试这些设置:
- 生成 Mip 映射:已禁用
- 过滤模式:点(无过滤)
- 压缩:None
在文本编辑器中打开地图文件并找到此行:
<tileset firstgid=“1” name=“Tileset” tilewidth=“32” tileheight=“32” spacing=“2” margin=“1” tilecount=“364” columns=“26”>
将间距和边距值更改为 0