使用 Tiled 时 Unity 2d 质量低

Unity 2d Low quality when using Tiled

我想使用 Unity 制作我自己的 2D 游戏,我想使用平铺编辑地图,但是当我使用平铺时我的质量很差我不知道如何获得好的质量。

设置精灵

尝试更改挤出边缘、过滤模式和压缩("Format"、"Compressor Quality")。

试试这些设置:

  • 生成 Mip 映射:已禁用
  • 过滤模式:点(无过滤)
  • 压缩:None

在文本编辑器中打开地图文件并找到此行:

<tileset firstgid=“1” name=“Tileset” tilewidth=“32” tileheight=“32” spacing=“2” margin=“1” tilecount=“364” columns=“26”>

将间距和边距值更改为 0