在 C++ 中访问联合元素

Accessing union elements in C++

我一直在用 C++ 实现一个通信协议,我决定以下面给定的方式对一个数据包建模。

union control_pkt_u{
    struct pkt_parts_t{
        uint8_t header[3];                                // Control packet header
        uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
    };
    uint8_t pkt_array[NO_BYTES_IN_PACKET];
};

只要我需要访问联合的元素

pkt.pkt_parts_t.header[0] = APP_MSG_DEB; 

我在编译过程中收到一个错误:

invalid use of struct Manager::control_pkt_u::pkt_parts_t

谁能告诉我我做错了什么?

因为您只是在 control_pkt_u 联合中定义一个结构并且它只是一个声明,所以当您从它创建对象时它不会被初始化。您需要像这样将其声明为会员并到达您的会员pkt_parts_

union control_pkt_u {
    struct pkt_parts_t {
        uint8_t header[3];                                // Control packet header
        uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
    } pkt_parts_;
    uint8_t pkt_array[NO_BYTES_IN_PACKET];
};

pkt.pkt_parts_.header[0] = APP_MSG_DEB;

您可以使用匿名结构将结构定义更改为此:

struct {
    uint8_t header[3];                                // Control packet header
    uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
} pkt_parts_t;

那么其他代码就不用改了