在 Unity 中从 Vuforia 获取相机帧
Get camera frame from Vuforia in Unity
我想使用 unity3d、vuforia 包和 opencv 创建一个简单的 AR 应用程序。通常在 unity AR 应用程序中,找到选定的 2d 目标并投影虚拟 3d 对象。
我想改变这些场景。
- 开启AR相机
- 从相机获取帧
- 使用opencv函数处理帧(可能是opencvsharp)
- 找到标记并投射虚拟对象
为了完成这个任务,我做了以下步骤:
- 在
unity
中创建一个新项目
- 进口
vuforia package
- 删除
main camera
- 添加 AR 相机
AR相机有3个c#
个文件,我打开看看。但我没有看到任何代码打开相机并获取框架。截图如下:
编辑
接受的答案有助于加载用户定义的标记。
这是使用 Unity 的 Vuforia 的基本工作流程。
开始
在 License Manager
页面转到 Add License Key
b 输入您的详细信息,如果您不打算在 Select Plan
选项中使用付费版本,请单击 None
现在转到目标管理器
第一个 Add a Database
(如果您还没有)并给它一个 Name
,添加 License Key
并单击 Create
现在在您的数据库中单击 Add Target
并再次输入所有详细信息并上传您的图像。
现在 Download Database
并确保您已将它的用法设置为 Unity Editor
现在在 Unity 中
添加你的ARCamera
通过Assets
-Import Package
-Custom Package
将下载的数据库导入Unity
现在在 ARCamera 的 Inspector 面板中,您会看到 Data Set Load Behaviour
有您的 unity 包名称。检查它,并检查Active
以及
现在在 Assets
,转到 Qualcomm
- Prefabs
- ImageTarget
并将图像目标拖到场景中。
在 ImageTarget
Inspector
中,您会发现 ImageTarget
行为,您可以为图像设置值。
从现在开始,你做什么完全取决于你。您可以像在普通 Unity 应用程序上一样添加模型或动画。
可在以下位置找到用户定义的目标:https://developer.vuforia.com/library/articles/Solution/Unity-Load-DataSet-from-SD-Card
希望对您有所帮助。
我想使用 unity3d、vuforia 包和 opencv 创建一个简单的 AR 应用程序。通常在 unity AR 应用程序中,找到选定的 2d 目标并投影虚拟 3d 对象。
我想改变这些场景。
- 开启AR相机
- 从相机获取帧
- 使用opencv函数处理帧(可能是opencvsharp)
- 找到标记并投射虚拟对象
为了完成这个任务,我做了以下步骤:
- 在
unity
中创建一个新项目
- 进口
vuforia package
- 删除
main camera
- 添加 AR 相机
AR相机有3个c#
个文件,我打开看看。但我没有看到任何代码打开相机并获取框架。截图如下:
编辑
接受的答案有助于加载用户定义的标记。
这是使用 Unity 的 Vuforia 的基本工作流程。
开始在
License Manager
页面转到Add License Key
b 输入您的详细信息,如果您不打算在
Select Plan
选项中使用付费版本,请单击None
现在转到目标管理器
第一个
Add a Database
(如果您还没有)并给它一个Name
,添加License Key
并单击Create
现在在您的数据库中单击
Add Target
并再次输入所有详细信息并上传您的图像。现在
Download Database
并确保您已将它的用法设置为Unity Editor
现在在 Unity 中
添加你的
ARCamera
通过
Assets
-Import Package
-Custom Package
将下载的数据库导入Unity
现在在 ARCamera 的 Inspector 面板中,您会看到
Data Set Load Behaviour
有您的 unity 包名称。检查它,并检查Active
以及现在在
Assets
,转到Qualcomm
-Prefabs
-ImageTarget
并将图像目标拖到场景中。在
ImageTarget
Inspector
中,您会发现ImageTarget
行为,您可以为图像设置值。
从现在开始,你做什么完全取决于你。您可以像在普通 Unity 应用程序上一样添加模型或动画。
可在以下位置找到用户定义的目标:https://developer.vuforia.com/library/articles/Solution/Unity-Load-DataSet-from-SD-Card
希望对您有所帮助。