为什么编解码器 x264/x265 会忽略输入帧的 pts 和 dts?

Why codecs x264/x265 ignores pts and dts of input frame?

我正在尝试使用 libx265(之前尝试过 libx264)对来自网络摄像头的图像进行编码...
由于进入矩阵的光量不同,网络摄像头无法以稳定的 FPS 拍摄,并且,结果,不同的延迟。因此,我计算传入帧的 fps 和 dts,并为 x265_image 对象的相应参数设置这些值,并将编码器 fpsNum 初始化为 1000,将 fpsDenom 初始化为 1(对于毫秒时基)。
问题是编码器忽略了输入图像的 pts 和 dts 并以 1000 fps 编码!使用时基的相同技巧可以使用 libvpx 生成平滑的记录。为什么它不适用于 x264/x265 编解码器?

下面是参数初始化:

...
    error = (x265_param_default_preset(param, "fast", "zerolatency") != 0);
    if(!error){
        param->sourceWidth = width;
        param->sourceHeight = height;
        param->frameNumThreads = 1;
        param->fpsNum = 1000;
        param->fpsDenom =  1;
        // Intra refres:
        param->keyframeMax = 15;
        param->intraRefine = 1;
        // Rate control:
        param->rc.rateControlMode = X265_RC_CQP;
        param->rc.rfConstant = 12;
        param->rc.rfConstantMax = 48;
        // For streaming:
        param->bRepeatHeaders = 1;
        param->bAnnexB = 1;
        encoder = x265_encoder_open(param);
        ...
    }
...

这里是加框功能:

bool hevc::Push(unsigned char *data){
    if(!error){
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_framestack);
        if( timer > 0){
            framestack.back()->dts = clock() - timer;
            timer+= framestack.back()->dts;
        }
        else{timer = clock();}
        x265_picture *picture = x265_picture_alloc();
        if( picture){
            x265_picture_init(param, picture);
            picture->height = param->sourceHeight;
            picture->stride[0] = param->sourceWidth;
            picture->stride[1] = picture->stride[2] = picture->stride[0] / 2;
            picture->planes[0] = new char[  luma_size];
            picture->planes[1] = new char[chroma_size];
            picture->planes[2] = new char[chroma_size];

            colorspaces::BGRtoI420(param->sourceWidth, param->sourceHeight, data, (byte*)picture->planes[0], (byte*)picture->planes[1], (byte*)picture->planes[2]);
            picture->pts = picture->dts = 0;
            framestack.emplace_back(picture);
        }
        else{error = true;}
    }
    return !error;
}

全局 PTS 在 x265_encoder_encode 调用后立即增加: pts+= pic_in->dts; 并设置为来自 framestack 队列的新图像的点,当涉及到编码器时。

x265/x264 编解码器能否以可变 fps 进行编码?是的话怎么配置?

我不知道 x265,但在 x264 中要编码可变帧率 (VFR) 视频,您应该启用 x264_param_t.b_vfr_input 选项,该选项已被您的 zerolatency 调整禁用(VFR 编码需要 1 帧延迟)。此外,至少在 x264 中,时基应该在 i_timebase_num/i_timebase_den 和 i_fps_num/i_fps_den 中以达到平均 fps(如果您不知道 fps,则保持默认的 25/1),否则您将破坏速率控制。