Kinect Html5 在现有 C# 应用程序中流式传输到 Web

Kinect Html5 Stream to web in existing C# Application

对于我们的大学项目,我们需要从网络中的另一个设备访问 kinect 视频流。最好作为 HTML5 网络服务器。 Microsoft.Samples Web 服务器仅适用于 kinect1,我们需要它用于 kinect 2。另一个有趣的解决方案是来自 intrael 的解决方案,但我们需要在我们自己的应用程序中实现它。 是否有任何我没有找到的解决方案,或者任何人都可以给我们一个工作示例或提示如何进行?

如果有人偶然发现了这个问题,我们现在使用一个简单的 TCP 侦听器来侦听连接来解决这个问题:

 TcpListener srv = new TcpListener(IPAddress.Any, 51530);
        srv.Start(1);

        client = srv.AcceptTcpClient();

然后我们将 Kinect 图片更改为位图,并在每张新图片上将位图发送到连接的设备:

NetworkStream ns = client.GetStream();

            Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);

            MemoryStream imageStream = new MemoryStream();

            using (var ms = new MemoryStream())
            {
                Bitmap bmp = new Bitmap(bitmap);
                bmp.Save(imageStream, ImageFormat.Bmp);
            }


           // bitmap.Save(imageStream, ImageFormat.Bmp);
            Console.WriteLine("Bild wird über Socket geschickt");
            //reset the memory stream to start of stream
            imageStream.Position = 0;
            //copy memory stream to network stream
            imageStream.CopyTo(ns);
            //make sure copy is completed
            imageStream.Flush();
            imageStream.Close();

            //Makes sure everything is sent before closing it
            ns.Flush();   

另一边有一个 android 设备获取网络流并将其转换为位图并在图像视图中显示。

如需澄清,请随时提出其他问题。