java如何在JPanel中只显示可见区域

java How to display only visible area in JPanel

所以我在 JScrollPane 中安装了 JPanel。有没有办法在 JPanel 上只显示可见区域?现在我的代码看起来像这样:

public void paintComponent(Graphics g)
{
    super.paintComponent(g);

    for(int i = 0; i < m_xTiles; i++)
    {
        for(int j = 0; j < m_yTiles; j++)
        {
            m_mapTiles.get(i).get(j).DrawImage(g);
        }
    }
}

这不是我想要的东西,因为它显示了所有内容,而且当我想制作一张非常大的地图时,移动速度非常慢。我想在屏幕上获得可见矩形 - 四个像素的位置,然后我将计算自己的 x 和 y :)

通常情况下,图形系统会关心可见边界之外的裁剪操作,因此这些操作变为空操作并且并不昂贵。所以在大多数情况下你不需要处理这些信息,因为图形操作是绘画时最昂贵的部分。

但是,有时您可能会遇到这样的情况,即您在 调用 Graphics 对象之前执行的操作变得昂贵,即如果您有一个非常大但只有部分可见的组件(如您所述)。在这种情况下,访问裁剪信息以执行手动跳过可能很有用,尤其是在平铺区域时,因此计算要处理的项目相当容易:

public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);

    // I assert equal tiling of the actual size here, otherwise you may define
    // the tile sizes as constants and calculate preferredSize as tileWidth*m_xTiles
    // and tileHeight*m_yTiles, respectively
    final int tileWidth=getWidth()/m_xTiles;
    final int tileHeight=getHeight()/m_yTiles;

    Rectangle clip = g.getClipBounds();

    int firstX, lastX, firstY, lastY;
    if(clip == null) {
        firstX=0; lastX=m_xTiles-1;
        firstY=0; lastY=m_yTiles-1;
    }
    else {
       firstX=clip.x/tileWidth;  lastX=(clip.x+clip.width)/tileWidth;
       firstY=clip.y/tileHeight; lastY=(clip.y+clip.height)/tileHeight;
    }
    // note that the loop condition is <= now to handle partially visible tiles
    for(int i = firstX; i <= lastX; i++)
    {
        for(int j = firstY; j <= lastY; j++)
        {
            m_mapTiles.get(i).get(j).DrawImage(g);
        }
    }
}