Webpack 4 通用库目标

Webpack 4 universal library target

根据 Webpack 4 documentation,如果我指定 libraryTarget: 'umd' 它应该导致以下输出:

(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
  if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
    module.exports = factory();
  else if(typeof define === 'function' && define.amd)
    define([], factory);
  else if(typeof exports === 'object')
    exports["MyLibrary"] = factory();
  else
    root["MyLibrary"] = factory();
})(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function() {
  return _entry_return_;
});

然而,我得到的是:

(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
    if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
        module.exports = factory();
    else if(typeof define === 'function' && define.amd)
        define("lib", [], factory);
    else if(typeof exports === 'object')
        exports["lib"] = factory();
    else
        root["lib"] = factory();
})(window, function() {
return

更准确的说,不是这个
(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function()
我明白了:
(window, function()

这(显然)会导致在节点环境中导入时出现运行时错误 window is undefined

要明确:
我知道 window 在节点应用程序中不存在。我的问题不是关于这个,而是关于 webpack.

这是一个错误还是我遗漏了什么?

我的输出配置:

output: {
    path: resolve(__dirname, 'umd'),
    filename: 'lib.js',
    libraryTarget: 'umd',
    library: 'lib',
    umdNamedDefine: true,
},

这将是 Webpack 4 中的 bug
Webpack 3 生成合适的包。

此问题应使用 this 功能修复,直到完成建议的解决方法是使用 globalObject

output: {
    path: resolve(__dirname, 'umd'),
    filename: 'lib.js',
    libraryTarget: 'umd',
    library: 'lib',
    umdNamedDefine: true,
    globalObject: `(typeof self !== 'undefined' ? self : this)`
},

根据docs包含output.globalObjectwebpack.config.js:

module.exports = {
  output: {
    libraryTarget: 'umd',
    globalObject: 'this'
  }
}

要使 UMD 构建在浏览器和 Node.js 上都可用,请将 output.globalObject 选项设置为 'this'。