型号 orentation/view 正在翻译 MAX 文件

Model orentation/view translating MAX files

目标: 我们的目标是在 perspective 视图中加载已翻译的 .MAX 文件。

发生了什么: 翻译后的 .MAX 文件从 3ds Max 中的视图选择中选择以下视图,并在 top 视口和 top方向:

类似问题:有人问了一个 问题,尽管我们的情况略有不同。我们在那个问题中了解到我们可以定位起始视图,但我们的 objective 是修改主要的 scene/view.

一个解决方案: 是通过旋转此视图来操纵 top/top 视图,使其看起来像透视图,并且模型以看似透视图的方式加载- 但它仍然检索 top 方向,当我们 navigate/orbit 模型时会导致错误行为。

我们最好让观众从上面所示的视口选择中选择右下角的视图 (perspective) - 因为我们发现它会选择左上角的视图 (top/top)时间。我们尝试将此视图从 "top" 更改为透视图,并在视图立方体上保存了一个新的 "home" 状态,如下所示:

但它仍然将视图和方向设置为 top。任何指导将不胜感激。

要在打开翻译后的 .max 文件时控制将哪个视图设置为 default/home 视图,请在 3ds Max 中执行以下步骤:

  1. 从场景中移除所有摄像机,如果有的话。
  2. Select 透视图,旋转、平移、缩放,换句话说,根据需要定位视图,然后按 Ctrl+C 从视图创建物理相机。
  3. Select 前视图,转到创建 -> 相机 -> 自由相机并单击前视图(任意位置)以创建自由相机。

现在,如果您使用此设置翻译 .max 文件,您在第 2 步创建的相机将被设置为 default/home 视图。

我刚刚写完关于这个技巧的博客 post。你可以找到它 here.