如何为 addSubView 设置动画:使用自动布局

How to animate addSubView: using Autolayout

设置:在UIViewController里面的屏幕上有一个containerView(为了简单起见,假设containerView占据了整个屏幕)。

问题:创建并添加一个 overlayView 作为 containerView 的子视图,并对外观进行动画处理,使其从右侧动画到相应位置对用户操作的响应。

UIView *overlayView = [[UIView alloc] initWithFrame:containerView.frame];
overlayView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[containerView addSubview:overlayView]; // Can't add constraints before inserting into view hierarchy

方法:将overlayView的前缘与containerView的前缘联系起来,我称之为[=22] =].将 overlayLeadingConstraint.constant 设置为 containerView 的宽度,使其最初位于屏幕右侧。

NSArray *constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|[overlayView(width)]" options:0 metrics:metrics views:views];
[containerView addConstraints:constraints];
NSLayoutConstraint *overlayViewLeadingConstraint = [constraints objectAtIndex:0];
overlayViewLeadingConstraint.constant = containerView.frame.size.width;
// Height constraint not shown for simplicity

动画:现在进入真正的问题;动画 overlayView 从右边到位。第一种方法是这样的:

overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    [containerView layoutIfNeeded];
}];

但这不起作用,因为上面的所有代码都将在同一个 运行 循环中执行,因此只会显示最终结果。

第二种方法:尝试将动画推迟到未来的运行循环,直到addSubview:之后的初始布局已经发生。

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        [containerView layoutIfNeeded];
    }];
});

这也不起作用,它暗示 addSubview: 和约束的设置可以占用多个 运行 循环。

第三种方法:尝试进一步延迟动画:几个 运行 循环到未来。

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        [containerView layoutIfNeeded];
    }];
}];

时间延迟很小,但它允许几个 运行 循环在动画之前完成,这似乎达到了预期的效果。

问题: 上述方法似乎是一种解决方法,而不是 真正的 解决方案。所以我想知道是否有更好的方法来解决这个问题。我考虑过使用托管 viewControllerviewDidLayoutSubviews 方法来了解 overlayView 何时到位并且可以启动动画,但文档明确建议不要这样做:

However, this method being called does not indicate that the individual layouts of the view's subviews have been adjusted. Each subview is responsible for adjusting its own layout.

我开始认为 Apple 的想法是在初始化时添加所有子视图,然后隐藏那些您不需要立即使用的子视图。因此,当需要为子视图设置动画时,它已经是视图层次结构的成员,并与约束正确绑定。

你会怎么做?非常感谢任何输入。

您还没有向 animations 块添加任何动画。 animations块通常被认为是"I want my UI to end up in this state; animate stuff to make that happen"块。

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
}];

我不确定您对某些未显示的内容做了什么,但这段代码对我来说效果很好。我在 IB (containerView) 中制作了一个 200 x 200 的视图,并使用了这段代码,

 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];
    UIView *overlayView = [UIView new];
    overlayView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    overlayView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    [containerView addSubview:overlayView];
    NSArray *constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|[overlayView]|" options:0 metrics:nil views:@{@"overlayView":overlayView}];
    NSArray *constraints2 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[overlayView]|" options:0 metrics:nil views:@{@"overlayView":overlayView}];
    [containerView addConstraints:constraints];
    [containerView addConstraints:constraints2];
    NSLayoutConstraint *overlayViewLeadingConstraint = [constraints objectAtIndex:0];
    overlayViewLeadingConstraint.constant = containerView.frame.size.width;
    [containerView layoutIfNeeded];

    overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        [containerView layoutIfNeeded];
    }];
}

此动画正确。请注意,我在动画块之前调用了 layoutIfNeeded。在您的情况下,这可能是必要的,也可能不是必要的,具体取决于您未显示的代码的某些方面。

不知道用[constraints objectAtIndex:0]获取你要修改的约束是否安全;在这种情况下它起作用了,但我不知道用视觉格式设置的约束的顺序是否得到保证。