使用 Xamarin 实现 ARCore

Implementing ARCore with Xamarin

我开始尝试使用 Xamarin 的 ARCore,并且 运行 遇到了一些问题。我看到两个示例项目:

  1. https://github.com/dotMorten/ARCore.Xamarin

这是过时的,当我将所有 Xamarin 包更新到最新版本时,它会导致很多构建错误。自开发以来似乎有大量突破性的 api 变化。

  1. https://github.com/xamarin/XamarinComponents/tree/master/Android/ARCore

这是最新的(我认为),但他们的示例 "HelloAR" 解决方案没有构建。它引用了一个 JavaGL 项目,该项目应该有一个 obj.jar 文件,但它在 github.

上不存在

/Users/justintoth/Downloads/XamarinComponents-master/Android/ARCore/samples/JavaGL/CSC: Error CS1566: Error reading resource 'obj.jar' -- 'Could not find a part of the path "/Users/justintoth/Downloads/XamarinComponents-master/Android/ARCore/externals/obj.jar".' (CS1566) (JavaGL)

我想知道其他人是如何开始使用 ARCore with Xamarin 的?您是否能够克服上述构建错误,或者您是否使用了不同的 Xamarin 项目?

Obj.jar 通过 http://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/de/javagl/obj

在 "external" jar 中

您可以查看蛋糕构建文件以了解它是如何 downloaded/used 因为它包含在组件中,与 arcore.aar.

相同

XamarinComponents/Android/ARCore/build.cake

~~~
var AAR_VERSION = "1.0.0";
var AAR_URL = string.Format("https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/google/ar/core/{0}/core-{0}.aar", AAR_VERSION);
var OBJ_VERSION = "0.2.1";
var OBJ_URL = string.Format("https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/de/javagl/obj/{0}/obj-{0}.jar", OBJ_VERSION);
~~~