c#取消订阅带有额外参数的匿名方法

c# unsubscribe anonym method with extra parameters

我将 PictureBox 中的图像添加到 TableLayoutPanel 并使用匿名方法在图像上写入文本,如下所示:

    private void AddPictureWithText(string text, int textX, int textY, int col, int row)
    {
        var picBox = new PictureBox()
        {
            Image = Properties.Resources.ProgressStage_LT_GRAY,
            SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,
            Dock = DockStyle.Fill,
        };
        picBox.Paint += (sender, e) => { picPaint(sender, e, text, textX, textY); };
        tableLayoutPanel1.Controls.Add(picBox, col, row);
    }

    private void picPaint(object sender, PaintEventArgs e, string text, int textPosX, int textPosY)
    {
        using (Font myFont = new Font("Arial", 12))
        {
            e.Graphics.DrawString(text, myFont, Brushes.White, new Point(textPosX, textPosY));
        }
    }

我需要匿名方法,因为我必须向 Paint event 添加额外的参数。

如何取消订阅此活动?

您订阅了一个匿名方法然后取消订阅您需要对该方法的引用(您没有)。为了使它更复杂,它也是一个闭包,那么你不能简单地将它移动到一个普通的 class 方法。

第一个也是最简单的解决方法(不要这样做)是将该委托存储在 Control.Tag 属性 中。你可以有一个局部变量,或者在 C# 7 中,一个局部函数:

private void AddPictureWithText(string text, int textX, int textY, int col, int row)
{
    var picBox = new PictureBox
    {
        Image = Properties.Resources.ProgressStage_LT_GRAY,
        SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,
        Dock = DockStyle.Fill,
        Tag = PaintPictureBox
    };

    picBox.Paint += PaintPictureBox;
    tableLayoutPanel1.Controls.Add(picBox, col, row);

    void PaintPictureBox(object sender, PaintEventArgs e)
        => picPaint(sender, e, text, textX, textY);
} 

要删除它,您只需选择 PictureBox.Tag,将其转换为 PaintEventHandler,然后将其删除:

pbox.Paint -= (PaintEventHandler)pbox.Tag;

不要这样做。这只是解决问题的错误方法的解决方法。

让我们分步进行:首先声明一个 plain PaintEventHandler:

private void PaintPictureBox(object sender, PaintEventArgs e)
{
}

然后您需要一些参数,最好的办法可能是使用 模型 跟踪您必须绘制的内容,但我们稍后再讨论。现在你可以添加你需要的参数 Control.Tag:

    var picBox = new PictureBox
    {
        Image = Properties.Resources.ProgressStage_LT_GRAY,
        SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,
        Dock = DockStyle.Fill,
        Tag = new PaintModel { Text = text, Locaiton = new Point(textx, texty) }
    };

内部 PaintPictureBox:

var data = (PaintModel)((Control)sender).Tag;

并且您可以访问 data.Textdata.Location。不要忘记用相关属性声明所需的 PaintModel class/struct(或使用命名元组)。如果你不需要任何其他属性你可以直接把Point放在Tag属性中并使用hiddenPictureBox.Text 属性 作为标题(在这种情况下,显然你不需要 PaintModel class/struct。)

不要这样做。这只是一个稍微好一点的方法,因为我们仍在处理职责(其他人负责在 PictureBox 中绘制文本而不是它自己。)下一步是什么?下面介绍一个自定义控件:

sealed class PictureBoxWithText : PictureBox
{
    public Point TextLocation { get; set; }

    public override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
        base.OnPaint(pe);

        using (Font myFont = new Font("Arial", 12))
            pe.Graphics.DrawString(Text, myFont, Brushes.White, TextLocation);
    }
}

您的 AddPictureWithText() 将是:

var picBox = new PictureBoxWithText
{
    Text = text,
    TextLocation = new Point(textx, texty),
    Image = Properties.Resources.ProgressStage_LT_GRAY,
    SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,
    Dock = DockStyle.Fill,
};

tableLayoutPanel1.Controls.Add(picBox, col, row);

稍微好一点,我们还有一些地方需要改进:我们正在为每个绘制操作创建(并正确处理)一个 Font object。它很慢并且会消耗资源。将其设为私有字段:

sealed class PictureBoxWithText : PictureBox
{
    private readonly Font _textFont = new Font("Arial", 12);

    protected override Dispose(bool disposing)
    {
        try
        {
            if (disposing)
                _textFont?.Dispose();
        }
        finally
        {
            base.Dispose(disposing);
        }            
    }

    // Existing implementation
}

如果字体是固定的,那么您可以将其移动到 static readonly 字段(不需要覆盖 Dispose(bool))。

请记住,这不是完美always-use-this解决方案,如果您这样做是为了显示很多图片+文本然后添加 100 多个控件会严重影响性能,在这种情况下你最好保留一个你正在显示的 object 的列表并相应地执行绘画(删除 TableLayoutPanelPictureBox 一起。)