在我的 HoloLens 上显示数据时遇到问题

Having trouble with getting data to show up on my HoloLens

最近我一直在尝试以 JSON 的形式从外部来源获取一些数据。 我正在使用的库是 Newtonsoft.Json 的统一分支。当我 运行 我电脑上的项目时,它从外部源中提取数据,并将其转换为对象。我制作的 UI/text 元素应该显示从我的外部来源提取的数据,当我 运行 我的主计算机上的项目没有问题并且数据显示没有问题时,但是当我发送项目到我的 Hololens,我的调试器获取数据,我可以从字面上看到数据是从外部源提取的,但数据不会显示在 Hololens 上。谁能告诉我如何解决这个问题?

我的代码如下:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
//using SimpleJSON;
using Newtonsoft.Json;

[System.Serializable]
public class TimeProperties
{
    public string Year { get; set; }
    public string Month { get; set; }
    public string Day { get; set; }
    public string Hour { get; set; }
    public string Minutes { get; set; }
    public string Seconds { get; set; }
}
[System.Serializable]
public class TimeClass
{
    public TimeProperties Time { get; set; }
}

public class test : MonoBehaviour
{
    string url = "http://172.16.24.135:8080";
    public Text year;
    public Text month;
    public Text day;
    public Text hour;
    public Text minutes;
    public Text seconds;

    private void Start()
    {
        StartCoroutine(UpdateValues());
    }

    IEnumerator PullJsonData()
    {
        Debug.Log("entered");

        WWW www = new WWW(url);
        yield return www;
        if(www.error != null)
        {
            print("There was an error getting the data: " + www.error);
            yield break;
        }
        string jsonstring = www.text;
        var data = JsonConvert.DeserializeObject<TimeClass>(jsonstring);
        Debug.Log(data.Time.Seconds);


        var jaren = data.Time.Year; //data["Year"].AsInt;
        var maanden = data.Time.Month;//data["Month"].AsInt;
        var dagen = data.Time.Day;//data["Day"].AsInt;
        var uren = data.Time.Hour;//data["Hour"].AsInt;
        var minuten = data.Time.Minutes;//data["Minutes"].AsInt;
        var seconden = data.Time.Seconds;//data["Seconds"].AsInt;
        year.text = "Year: " + jaren;
        month.text = "Month: " + maanden;
        day.text = "Days: " + dagen;
        hour.text = "Hours: " + uren;
        minutes.text = "Minutes: " + minuten;
        seconds.text = "Seconds: " + seconden;
    }

    IEnumerator UpdateValues()
    {
        while (true)
        {
            StartCoroutine(PullJsonData());
            yield return new WaitForSeconds(1);
        }
    }
}

我使用 "Release x86" 通过 Visual studio 代码 2017 将它发送到我的全息镜头。我还收到以下错误:

(Filename: 'C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)
    Display is Transparent

(Filename: C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)
    There was an error getting the data:

(Filename: C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)
    Failed to get spatial stage statics - can't retrieve or interact with boundaries! Error code: '0x80040154'.

(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/VR/HoloLens/StageRoot.cpp Line: 20)
    entered

(Filename: C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)'

我每秒从我的外部源中提取我的 JSON 数据,所以在 运行 时间后的每一秒,这都会出现在我的调试中: 输入(这是 class pulljsondata() 中的 debug.log。 获取数据时出错:

(Filename: C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

我设法使一切正常。我的 UI 上没有显示任何内容的原因是因为我安装了 Unity 2017.3f1 和 Hololens 工具包以及来自 github(https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity) 的 MixedRealityToolkit v2017.2.1.2。 我是如何让它工作的? 我删除了 Unity 2017.3f1 并安装了 Unity 2017.2.1f1 并安装了最新版本的 MixedRealityToolkit v2017.2.1.3。 重新安装后,我尝试获取带有一些元素的 canvas 和 运行,它从外部 URL 正确地提取了 json 数据。