在结构中保存指向数组的指针

Save pointer to array in struct

在结构中保存指向数组的指针。 我想将指向 int 数组的指针存储到结构中,但我遇到了麻烦。

在我的代码下方附有注释:

typedef struct _index {
    int *data;
} Index;

void adder(struct _index *s){
    int i;
    int arr[maxint];
    for(i=0; i<maxint; i++) {
        arr[i] = i+42;
    }

    //i got a gibberish
    //s->data = arr;

    //works fine
    s->data = (int *) malloc(maxint * sizeof(int));
    s->data = memcpy(s->data, arr, maxint * sizeof(int));
)

int main() {
    Index n;
    int i;

    //this method also works.
    //int arr[maxint];
    //for(i=0; i<maxint; i++) {
    //  arr[i] = i+42;
    //  
    //}
    //n.data = arr; 

    adder(&n);
    for(i=0; i<maxint;i++) {
        printf("%d-", n.data[i]);
    }//testing
    return 0;
}

当我做作业时,我得到了奇怪的数字: 117-118-119-120-12-0-22-2292964-0-2293008-127-0-129-130-131-0-0-0-0-0-0-138-0

但如果我使用 mallocmemcpy 一切正常

您在第一个案例中遇到了乱码,因为您试图通过指针从函数中 "return" 获取局部变量的地址。一旦函数完成执行,int arr[maxint]; 将无效。换句话说,在 adder() 完成执行后, int arr[maxint]; 超出范围并且它的生命周期结束了。因此,(returned) 指针变得无效,在调用函数中进一步使用它会导致 undefined behaviour.

解决方案:

  1. 正如您所做的那样,使用动态内存。
  2. 使用 static 变量(不是一个好方法,但可行)。

在上述两种方法中,变量(静态arr数组/malloc()ed内存)的生命周期不限于函数范围,因此指向内存的指针将有效在调用函数中。

adder() 函数中的数组 arr 在堆栈上,并且仅当该函数中的代码为 运行 时才存在。一旦 adder() returns 该内存被程序的其余部分重新使用,其内容将被覆盖。

int arr[] 被放置在堆栈中,并在超出范围时从堆栈中删除。所以你会指向垃圾
如果将它包含在 main 中,它会工作得很好,因为那样它还没有超出范围。 Malloc 之所以有效,是因为您分配了内存,而不仅仅是将它放在堆栈上。