C++ 多态静态可变 Child 函数指针

C++ Polymorphic Static Changeable Child Function Pointer

我有一个 class A 是 class B 的 child,我需要 class B 的所有 children 有一个功能指向用于处理 class 的函数的指针,在编译 classes 后,该函数可由不同文件中的外部函数更改。 class A的所有实例都应该指向一个函数,B的所有实例都应该指向一个函数,但是A和B应该可以指向不同的函数。我怎样才能做到这一点?我尝试了静态函数指针和私有静态函数指针,但都没有用。

class B{
    public:
    static void (* func)();
}
class A : public B{

}
class C : public B{

}
void funcA(){
    cout<<"A"<<endl;
}
void funcB(){
    cout<<"B"<<endl;
}
void funcC(){
    cout<<"C"<<endl;
}
void main(){
    B b=B();
    B b2=B();
    B a=A();
    B a2=A();
    B c=C();
    B c2=C();
    b.func=funcB;
    a.func=funcA;
    c.func=funcC;
    a.func();
    b.func();
    c.func();
    a2.func();
    b2.func();
    c2.func();
}

我想要的输出是

B
A
C
B
A
C

如果您希望派生 class 的所有实例共享相同的 function-pointer,您需要在每个 class.

中放置一个 function-pointer

如果您想要 classes 的多态行为,您的问题并不清楚,但我在这个答案中是这样假设的。如果将虚函数和静态函数指针组合在一起,您可以获得所需的行为。

#include <iostream>

using fptr = void (*)();

class B {
    public:
    virtual void func() {
        bfunc();
    }
    static fptr bfunc;
};
fptr B::bfunc;

class A : public B{
    public:
    void func() override {
        afunc();
    }
    static fptr afunc;
};
fptr A::afunc;

class C : public B{
    public:
    void func() override {
        cfunc();
    }
    static fptr cfunc;
};
fptr C::cfunc;

void funcA(){
    std::cout<<"A"<<std::endl;
}
void funcB(){
    std::cout<<"B"<<std::endl;
}
void funcC(){
    std::cout<<"C"<<std::endl;
}

int main(){
    B b=B();
    B b2=B();
    A a=A();
    A a2=A();
    C c=C();
    C c2=C();
    B::bfunc=funcB;
    A::afunc=funcA;
    C::cfunc=funcC;
    a.func();
    b.func();
    c.func();
    a2.func();
    b2.func();
    c2.func();

    B* c3 = new C;
    c3->func();
    delete c3;
}