无法将 Ruby 数学库与 Opal 一起使用
Cannot use Ruby Math library with Opal
有没有办法在 Opal 中使用 ruby 数学库?
我在 ruby 方法中使用 Math::PI
时收到以下错误消息 Uncaught NameError: uninitialized constant Object::Math
。
ruby代码:
class Numeric
def degrees
self * Math::PI / 180
end
end
Opal 生成的 javascript :
/* Generated by Opal 0.6.3 */
(function($opal) {
var self = $opal.top, $scope = $opal, nil = $opal.nil, $breaker = $opal.breaker, $slice = $opal.slice, $klass = $opal.klass;
$opal.add_stubs(['$/', '$*']);
return (function($base, $super) {
function $Numeric(){};
var self = $Numeric = $klass($base, $super, 'Numeric', $Numeric);
var def = self._proto, $scope = self._scope;
return (def.$degrees = function() {
var $a, $b, self = this;
return self['$*']((($a = ((($b = $scope.Math) == null ? $opal.cm('Math') : $b))._scope).PI == null ? $a.cm('PI') : $a.PI))['$/'](180);
}, nil) && 'degrees'
})(self, null)
})(Opal);
//# sourceMappingURL=/__opal_source_maps__/game_engine/numeric.js.map
;
谢谢 ;)
Math
模块在 Opal 的 stdlib
中并且不包含在默认运行时中(据我所知)。
根据您的部署上下文,将 Math
模块 (Opal::Builder.build('math')
) build
放入文件中可能是最简单的。
不过,对于您的具体示例,您可以只使用 JS PI 近似值(这是 Opal 的 Math::PI
所做的全部):
class Numeric
def degrees
self * `Math.PI` / 180
end
end
有没有办法在 Opal 中使用 ruby 数学库?
我在 ruby 方法中使用 Math::PI
时收到以下错误消息 Uncaught NameError: uninitialized constant Object::Math
。
ruby代码:
class Numeric
def degrees
self * Math::PI / 180
end
end
Opal 生成的 javascript :
/* Generated by Opal 0.6.3 */
(function($opal) {
var self = $opal.top, $scope = $opal, nil = $opal.nil, $breaker = $opal.breaker, $slice = $opal.slice, $klass = $opal.klass;
$opal.add_stubs(['$/', '$*']);
return (function($base, $super) {
function $Numeric(){};
var self = $Numeric = $klass($base, $super, 'Numeric', $Numeric);
var def = self._proto, $scope = self._scope;
return (def.$degrees = function() {
var $a, $b, self = this;
return self['$*']((($a = ((($b = $scope.Math) == null ? $opal.cm('Math') : $b))._scope).PI == null ? $a.cm('PI') : $a.PI))['$/'](180);
}, nil) && 'degrees'
})(self, null)
})(Opal);
//# sourceMappingURL=/__opal_source_maps__/game_engine/numeric.js.map
;
谢谢 ;)
Math
模块在 Opal 的 stdlib
中并且不包含在默认运行时中(据我所知)。
根据您的部署上下文,将 Math
模块 (Opal::Builder.build('math')
) build
放入文件中可能是最简单的。
不过,对于您的具体示例,您可以只使用 JS PI 近似值(这是 Opal 的 Math::PI
所做的全部):
class Numeric
def degrees
self * `Math.PI` / 180
end
end