将动态创建的对象更改的 EventStream 添加到 UndoManager

Add EventStream of dynamically created object changes to UndoManager

使用 UndoFX library,我创建了一个 UndoManger,如下所示:

EventStream<DocumentChange<?>> changes = document.getChanges();

undoManager =
  UndoManagerFactory.unlimitedHistoryUndoManager(
    changes,
    c -> c.redo(),
    c -> c.undo(),
    (c1, c2) -> c1.mergeWith(c2)
  );

文档返回的ReactFX EventStream是通过合并文档创建时可用的多个EventStreams创建的。例如,

documentChanges = EventStreams.merge(selectedSymbolChanges, symbolListChanges);

但是,文档稍后会添加项目,这些项目包括也应该发布到文档 EventStream 的 EventStreams。我试过了

documentChanges = EventStreams.merge(documentChanges, newObjectChanges);

但是,newObjectChanges EventStream 中的更改永远不会影响 UndoManager。

在创建 UndoManger 后,将其他 EventStreams 合并到 UndoManger 的最佳方法是什么?或者这是不可能的(即流必须是不可变的)?

如果是后者,如何为创建 UndoManager 时不存在的动态数量的对象创建流?

有两种方法可以解决这个问题。

  1. 创建一个 ObservableSet 事件流并使用 EventStreams.merge(ObservableSet) 动态合并集合中的所有流。然后,您可以动态 add/remove 流 to/from 集合。

  2. 使用 ConnectableEventStream 作为占位符,然后将其连接到动态获取的流:

    ConnectableEventStream<DocumentChange<?>> dynamicChanges =
            new ConnectableEventSource<>();
    
    EventStream<DocumentChange<?>> documentChanges =
            EventStreams.merge(staticChanges, dynamicChanges);
    
    // later
    dynamicChanges.connectTo(newObjectChanges1);
    dynamicChanges.connectTo(newObjectChanges2);