MonoGame 鼠标按钮状态在按下其他按钮时发生变化
MonoGame mouse button status changes when other button is pressed
我正在尝试在 Update 方法中打印两个鼠标按钮的状态。
MouseState state = Mouse.GetState();
Console.WriteLine(state.LeftButton + " " + state.RightButton);
然后,当我向左单击时,我得到
Pressed Released
如果我保持左边,但现在点击右边,在大约一秒钟内,左边的按钮是"released",一会儿又回到"pressed"
知道这方面是否存在任何已知错误或任何解决方法吗?
这不是错误。如果按住左键并按下右键。左键的行为将被按下、释放、按下。
在浏览器中测试它很容易。
1- Press your left button.
左键行为:pressed
2- Press your right button.
左键行为:released
3- In your browser you will see menu items. Bring your cursor to one of them.
左键行为:pressed
4- Release your left button.
左键行为:released
结果:您将看到您点击了。
我正在尝试在 Update 方法中打印两个鼠标按钮的状态。
MouseState state = Mouse.GetState();
Console.WriteLine(state.LeftButton + " " + state.RightButton);
然后,当我向左单击时,我得到
Pressed Released
如果我保持左边,但现在点击右边,在大约一秒钟内,左边的按钮是"released",一会儿又回到"pressed"
知道这方面是否存在任何已知错误或任何解决方法吗?
这不是错误。如果按住左键并按下右键。左键的行为将被按下、释放、按下。
在浏览器中测试它很容易。
1- Press your left button.
左键行为:pressed
2- Press your right button.
左键行为:released
3- In your browser you will see menu items. Bring your cursor to one of them.
左键行为:pressed
4- Release your left button.
左键行为:released
结果:您将看到您点击了。