HoloLens 与适用于 PC 的 UWP 应用程序共享
HoloLens sharing with UWP application for PC
想法是创建一个显示全息图的 HoloLens 应用程序,然后可以通过桌面上的 UWP 应用程序 运行 对其进行操作。桌面应用程序将包含各种 UI 元素来操纵全息图(即旋转按钮将其旋转 45 度),当然,看到与 HoloLens 中相同的对象。自然地,我到达了 240 学院教程,但与当前版本的 Holotoolkit 相比,它似乎有点过时了。它也不太适合我的场景,因为我不是在两个 HoloLens 设备之间共享,而是在桌面和 HoloLens 之间共享。我认为这应该无关紧要,因为您仍然以 UWP 为目标,但我不确定。
到目前为止我尝试的是尝试编辑示例场景“SharingSpawnTest”并将其定位到 PC 以查看会发生什么,但我认为这不是这样做的方法,因为项目设置是为混合现实设置,而不是桌面的常规 UWP 应用程序。
我的问题基本上是这是否可能,如果可能,我该如何实现?我是否必须创建两个单独的项目,一个用于桌面,一个专门用于 HoloLens 并以这种方式进行通信?
将 NetworkManagerHUD
组件添加到您的 NetworkManager
对象。添加后,输入 HoloLens IP 地址并连接到它。目前只适用于HoloLens做主机,桌面做客户端。
想法是创建一个显示全息图的 HoloLens 应用程序,然后可以通过桌面上的 UWP 应用程序 运行 对其进行操作。桌面应用程序将包含各种 UI 元素来操纵全息图(即旋转按钮将其旋转 45 度),当然,看到与 HoloLens 中相同的对象。自然地,我到达了 240 学院教程,但与当前版本的 Holotoolkit 相比,它似乎有点过时了。它也不太适合我的场景,因为我不是在两个 HoloLens 设备之间共享,而是在桌面和 HoloLens 之间共享。我认为这应该无关紧要,因为您仍然以 UWP 为目标,但我不确定。
到目前为止我尝试的是尝试编辑示例场景“SharingSpawnTest”并将其定位到 PC 以查看会发生什么,但我认为这不是这样做的方法,因为项目设置是为混合现实设置,而不是桌面的常规 UWP 应用程序。
我的问题基本上是这是否可能,如果可能,我该如何实现?我是否必须创建两个单独的项目,一个用于桌面,一个专门用于 HoloLens 并以这种方式进行通信?
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组件添加到您的 NetworkManager
对象。添加后,输入 HoloLens IP 地址并连接到它。目前只适用于HoloLens做主机,桌面做客户端。