如何在 three.js 中创建 3D 梯形?

How to create 3D trapezoid in three.js?

我正在 three.js 中制作一个小动画,其中有一些基本的 3D 模型,其中一个我正在苦苦挣扎的是“梯形”。

到目前为止,我只能在 THREE.CylinderGeometry 的帮助下创建截顶金字塔,底边始终相同。

// radiusAtTop, radiusAtBottom, height, segmentsAroundRadius, segmentsAlongHeight
const dash_geometry = new THREE.CylinderGeometry( 140, 150, 50, 4, 1 )
const dash_material = new THREE.MeshLambertMaterial(dash_settings.material)
const dash_mesh = new THREE.Mesh(dash_geometry, dash_material)

但我需要一个与图片中宽度、高度、深度不同的对象。

谁能至少给我指出正确的方向?

您可以创建一个梯形,底边为 1 x 1,高度为 1,如下所示:

var geometry = new THREE.CylinderGeometry( 0.8 / Math.sqrt( 2 ), 1 / Math.sqrt( 2 ), 1, 4, 1 ); // size of top can be changed

如果在继续之前旋转几何图形会更容易:

geometry.rotateY( Math.PI / 4 );

您可能想要重新计算 'flat' 着色的顶点法线:

geometry = geometry.toNonIndexed(); // removes shared vertices
geometry.computeVertexNormals(); // normals will be 'flat' normals

然后,当您创建网格时,您可以对其进行缩放:

mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );

mesh.scale.set( width, height, depth );

three.js r.126