在 Java 中绘制或绘制二维数组

draw or paint a 2D array in Java

我是 java 的初学者,对任何错误的术语表示歉意。

我正在尝试创建一个简单的 2D 游戏,只是为了了解更多 java 的工作原理。

现在我想知道的是我将如何使用二维数组并绘制它。也许添加一个简单的图标(播放器),您可以使用箭头键移动。

目前我有以下 类 Keybarricade:

public class Keybarricade{

public static void main(String[] args)
{
    JFrame obj = new JFrame();
    Playingfield playingfield = new Playingfield();

    obj.setBounds(0, 0, 900, 900);
    obj.setBackground(Color.GRAY);
    obj.setResizable(false);
    obj.setVisible(true);
    obj.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    obj.add(playingfield);
}

和运动场:

public class Playingfield extends JPanel{
private ImageIcon playerIcon;
private int [][] playinggrid = new int[10][10];
private int [] playerX = new int[10];
private int [] playerY = new int[10];

public Playingfield()
{

}

public void paint (Graphics g)
{
    //draw border for playingfield
    g.setColor(Color.white);
    g.drawRect(10, 10, 876, 646);

    //draw background for the playingfield
    g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
    g.fillRect(11, 11, 875, 645);

    //draw player imageicon
    playerIcon = new ImageIcon("src/images/playerIcon.png");
    playerIcon.paintIcon(this, g, playerX[1], playerY[1] );

}

这给出以下 window:window I have right now

我想要的是将二维数组用于 draw/paint 10x10 网格,如下所示:window I would like

但遗憾的是我找不到办法做到这一点,或者我找到了但不明白。 如果有人能指出我正确的方向,那就太棒了!

提前致谢。

你可以在你的绘画函数中使用这样的东西:

    int boxWidth = 30;
    int boxHeight = 30;

    for (int currentX = 0; 
            currentX < playinggrid.length * boxWidth;
            currentX += boxWidth) {
        for (int currentY = 0;
                currentY < playinggrid[0].length * boxHeight;
                currentY += boxHeight) {
            g.drawRect(currentX, currentY, boxWidth, boxHeight);
        }
    }

如果要在单元格中间绘制图标,可以在两个 for 循环中执行以下操作:

    g.drawImage(playerIcon.getImage(),
                currentX + boxWidth/2 - playerIcon.getIconWidth()/2,
                currentY + boxHeight/2 - playerIcon.getIconHeight()/2,
                null);

顺便说一句:我认为覆盖 paintComponent 而不是 paint 更好,参见 this post