Unity 中 TrackingPlane 上的 ARCore Collider
ARCore Collider on TrackingPlane in Unity
我想要一只蜘蛛在 ARcore 中的跟踪平面周围徘徊,但是由于没有碰撞器,所以没有一个 AI 脚本可以工作(我尝试了很多,还有 ICE - Creature Control 和 HerdSim)因为没有对撞机在地面上。
所以我的最后一招是让可追踪飞机本身成为对撞机 - @JonasJohansson already did in this post
Link 到 Github:https://github.com/jonas-johansson/ARCoreUtils
遗憾的是这不再有效因为Google更新了脚本(我猜)并且它给出了 3 个错误。
我们怎样才能使这些脚本再次工作?
我创建了一个小插件来在编辑器中模拟 ARCore,这样我就可以播放和调试它而无需一直部署到 phone。它还可以选择自动将碰撞器添加到跟踪平面。
您可以在这里找到它:https://github.com/JackM36/Eazy-ARCore-Interface
代码与原生 ARCore 非常相似。看看示例场景就知道了
ARCoreUtils 现在适用于 ARCore 1.1。
我想要一只蜘蛛在 ARcore 中的跟踪平面周围徘徊,但是由于没有碰撞器,所以没有一个 AI 脚本可以工作(我尝试了很多,还有 ICE - Creature Control 和 HerdSim)因为没有对撞机在地面上。
所以我的最后一招是让可追踪飞机本身成为对撞机 - @JonasJohansson already did in this post
遗憾的是这不再有效因为Google更新了脚本(我猜)并且它给出了 3 个错误。
我们怎样才能使这些脚本再次工作?
我创建了一个小插件来在编辑器中模拟 ARCore,这样我就可以播放和调试它而无需一直部署到 phone。它还可以选择自动将碰撞器添加到跟踪平面。
您可以在这里找到它:https://github.com/JackM36/Eazy-ARCore-Interface
代码与原生 ARCore 非常相似。看看示例场景就知道了
ARCoreUtils 现在适用于 ARCore 1.1。