关闭对话框的 DM 脚本 window
DM script to close dialog window
我正在寻找关闭 UI window 的正确方法。
以下代码适用于 GMS 1.x。
Class mainUI:uiframe {
void CloseMe(object self){
DocumentWindow win=self.GetFrameWindow();
if(win.WindowIsValid()) win.WindowClose(0);
}
}
但是此代码在 GMS 2.33 下始终使 DigitalMicrograph 崩溃。
正如 Mike 在评论中指出的那样:答案是使用 dlg.Close()
,其中 dlg 将是您的对话对象。
这是 GMS 3.2 的示例。 (另见 )
class myDlg : UIframe
{
void OnClose( object self )
{
self.Close()
}
object InitAndLaunch( object self )
{
TagGroup dlg, dlgItems
dlg = DLGCreateDialog( "test", dlgItems )
dlgItems.DLGAddElement( DLGCreatePushButton( "Close", "OnClose" ) )
self.Init(dlg)
self.Display( "Test" )
return self
}
}
Alloc(myDLG).InitAndLaunch()
我正在寻找关闭 UI window 的正确方法。 以下代码适用于 GMS 1.x。
Class mainUI:uiframe {
void CloseMe(object self){
DocumentWindow win=self.GetFrameWindow();
if(win.WindowIsValid()) win.WindowClose(0);
}
}
但是此代码在 GMS 2.33 下始终使 DigitalMicrograph 崩溃。
正如 Mike 在评论中指出的那样:答案是使用 dlg.Close()
,其中 dlg 将是您的对话对象。
这是 GMS 3.2 的示例。 (另见
class myDlg : UIframe
{
void OnClose( object self )
{
self.Close()
}
object InitAndLaunch( object self )
{
TagGroup dlg, dlgItems
dlg = DLGCreateDialog( "test", dlgItems )
dlgItems.DLGAddElement( DLGCreatePushButton( "Close", "OnClose" ) )
self.Init(dlg)
self.Display( "Test" )
return self
}
}
Alloc(myDLG).InitAndLaunch()